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@local/dsh-team-workbench

Team Workbench

DSH 超级工作台:1/2/4 窗并行会话、成员自主规划与派发、事件驱动滚动补位的智能体团队。

插件会安装到这里;不确定时保持 web。

npx -y @deepseek-ai/dsh plugin --profile web add github:CH3SH-LC/dsh-team-workbench#b60df5ca4d24c8515f47107ec6efb907e2b8c017
README兼容性版本

兼容性与来源证明

Team Workbench 以 @local/dsh-team-workbench 发布,当前版本为 1.0.0。Plugin Hub 会校验它的 manifest,并保存精确安装来源,便于复现安装结果。

DSH 兼容范围
*
运行环境
web
发布来源
github
Registry 更新时间
2026/10/17

版本

1.0.0stable
2026/10/17

相关插件

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最新版
1.0.0
DSH
*
HMR
重启进程
Tree shaking
未声明可安全裁剪
解包体积
未提供
文件数
未提供
Surface
web
许可证
MIT
发布源
github
GitHub
★ 0
周下载
0
最近提交
2026/10/17
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相关插件

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Headless@deepseek-ai/dsh-headlessdsh one-shot bundle:基于 dsh-base 的直接核心 Agent/Session 运行器,不包含 Host、HTTP 或浏览器层Experimental Agent Team Profile@deepseek-ai/dsh-experimental-agent-team-profile在一个实验性捆绑包中提供 Agent Teams 协作、工具和 Web UIExperimental Ralph Bundle@deepseek-ai/dsh-experimental-ralph-bundle使用全新代理执行明确请求的重复工作。Subagent Codex@deepseek-ai/dsh-subagent-codex基于官方 app-server 协议的一次性 Codex 子代理提供程序

README

DSH Team Workbench · 超级工作台

English · 使用指南 · 配置 · 架构

DeepSeek Harness 的非官方插件:在一个主窗口中以 1/2/4 窗查看真实会话,并用持续存在的模块成员组织并行工作。

团队组织方式是 leader → 模块成员 → 成员自己的子智能体。leader 给目标和边界,成员自己规划、拆解与授权派发;Host 调度器在依赖满足、容量释放后继续启动已授权工作。

本仓库独立提供工作台与团队运行时,不包含、也不要求安装 myworkflow 技能包。

能做什么

  • 多会话工作台:切换 1/2/4 窗,保留各会话的草稿与阅读位置,使用 DSH 原生对话组件。
  • 模块成员自治:持久模块委托、成员计划、版本化派发授权、成员收件箱与成果验收。
  • 持续补位:已授权的独立工作按依赖和容量推进,不等待整批结束;保留恢复和交互余量。
  • 可追溯交付:区分产出与验收,关联执行记录、产物哈希、验收条件和未完成事项。
  • 运行状态:查看成员决策、等待原因、任务、用量、费用估算及错误记录。未配置价格或缺少数据时显示未知。

窗格直接绑定工作区主会话;成员和子智能体通过该会话的“子会话”菜单进入。窗口数与并发执行数相互独立。写范围协调也不等于文件系统隔离。

兼容范围

已调查的接口基线是 DSH 0.2.0-rc.2。前端依赖该版本的 Session、slot、原生对话组件与布局接口;后续版本需重新核对。

团队执行要求当前 profile 已启用 DSH 原生实验性 Agent Team,并提供可用的 continuable 子智能体 provider。缺失能力时插件会给出诊断,不能把“插件加载成功”视为团队可运行。

此发布提供生产模块的自动化测试、模拟原生接口的集成检查、打包检查及 CI 配置。它们不构成所有 DSH 版本、操作系统或真实模型的运行认证。真实安装、多窗和团队行为按验收说明另行核实。

安装

在装有 DSH CLI 的环境中:

dsh plugin add github:CH3SH-LC/dsh-team-workbench#v1.0.0

如需指定已有 profile,例如 desktop:

dsh plugin --profile desktop add github:CH3SH-LC/dsh-team-workbench#v1.0.0

请确认安装目标与实际启动的 DSH profile 相同。安装方式遵循 DSH 官方 bundle 文档。

也可安装本地源码目录或已打包的 .tgz。在 DSH 创造模式中,使用原生插件管理工具:

plugin_manager(action="install_bundle", target="github:CH3SH-LC/dsh-team-workbench#v1.0.0")

本地安装时将 target 替换为本机源码目录的绝对路径。工具行为以官方 plugin-manager 说明及当前 DSH 版本为准。

配置影响:本 bundle 将原生 subagent 行设为 maxDepth: 2、maxActiveSubagents: 40。这会影响同一 profile 中使用该服务的其他任务,不只是工作台。安装前核对已有覆盖配置;详见 配置说明。没有模型配额或速率限制随安装自动增加。

安装后查看插件加载结果,在侧栏打开“超级工作台”。若当前版本要求重载或重启,应先保存并妥善结束活跃任务,再按 DSH 提示操作。

开始使用

可在一个新的 DSH 会话中提出完整目标,例如:

创建一个小型游戏内容包。建立敌人内容与装备内容两个模块成员,每个成员交付四个完整对象。成员自行决定对象设计、计划和子任务,独立交付设计说明、结构化数据及验证结果。按完整对象并行,不拆成调研、开发、检查接力。先限制并发,确认流程正常后再调整。

模型侧的推荐路径:

  1. leader 用 team_define、team_member_create 建立团队,再用 team_mission_assign 委托模块目标。
  2. member 用 team_plan_submit 决定自行执行或委派,提交自己的计划,再用 team_dispatch_authorize 授权需要派发的工作。
  3. Host 调度器启动可执行项;成员通过收件箱和回执继续处理自己的模块。
  4. 产物提交后,由 owner 核验。需要可执行验证时使用 team_exec_check 记录结果,再由 team_work_verify 对照验收条件作出结论。

简单请求可以直接完成,不必创建团队。完整说明见 使用指南。

开发与贡献

开发需要 Node.js 22 或更新版本。源码目录中运行:

npm run build
npm test
npm run check:package

修改前阅读 贡献指南。测试在完整源码 checkout 中运行;发布的 .tgz 是运行时包。前端生成文件应由构建脚本生成;不要只修改 client.js。公开问题报告请去除私有路径、会话正文、账号标识和凭据。

文档

  • 使用指南与工具分工
  • 配置、容量和数据位置
  • 架构与运行约束
  • 真实 DSH 验收清单
  • 发布流程
  • 更新记录

许可证

MIT。本项目由社区独立维护,与 DeepSeek 官方没有隶属或背书关系。