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dsh-train-pipeline

Train Pipeline

DSH 本地语音数据集 + DDSP 训练流水线:由智能代理驱动素材获取(查找/获取/解包),以 galgame 为主,其他来源可插拔

插件会安装到这里;不确定时保持 web。

npx -y @deepseek-ai/dsh plugin --profile web add github:InariNGT-Ofiicial/dsh-train-pipeline#81a55fbb6522f3e0313c07a4f52a964958d205be
README兼容性版本

兼容性与来源证明

Train Pipeline 以 dsh-train-pipeline 发布,当前版本为 0.5.0。Plugin Hub 会校验它的 manifest,并保存精确安装来源,便于复现安装结果。

DSH 兼容范围
*
运行环境
any
发布来源
github
Registry 更新时间
2026/10/25

版本

0.5.0stable
2026/10/25
0.4.1stable
2026/10/20

相关插件

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最新版
0.5.0
DSH
*
HMR
重启进程
Tree shaking
未声明可安全裁剪
解包体积
未提供
文件数
未提供
Surface
any
许可证
MIT
发布源
github
GitHub
★ 9
周下载
0
最近提交
2026/10/25
查看源码 ↗
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Headless@deepseek-ai/dsh-headlessdsh one-shot bundle:基于 dsh-base 的直接核心 Agent/Session 运行器,不包含 Host、HTTP 或浏览器层Experimental Agent Team Profile@deepseek-ai/dsh-experimental-agent-team-profile在一个实验性捆绑包中提供 Agent Teams 协作、工具和 Web UIExperimental Ralph Bundle@deepseek-ai/dsh-experimental-ralph-bundle使用全新代理执行明确请求的重复工作。Subagent Codex@deepseek-ai/dsh-subagent-codex基于官方 app-server 协议的一次性 Codex 子代理提供程序

README

dsh-train-pipeline

正式版 v0.5.0 · 同时支持 DSH rc.2 / rc.3。

兼容维护:同时支持 DSH 0.2.1-rc.2 / rc.3,保留旧版用法与设置。验证范围与复现见 DSH 兼容说明。

DeepSeek Harness(DSH)的本地音色训练插件,版本 0.5.0。19 个工具覆盖本机素材查找、指定 URL 下载、部分吉里吉里封包解包、角色盘点、数据集整理、质量检查、DDSP Reflow 预处理与训练,以及训练结果注册。

与 dsh-cover-pipeline 配套:训练插件把 model_N.pt 和 config.yaml 放入约定的音色库,翻唱插件重载后发现并使用该音色。

Git 源码树仅包含源码、合成测试生成器和文档,不包含 DDSP 工程、模型权重、游戏素材、语音、歌曲或参考音频。

芳乃模型下载:20000 步权重与配套配置 按用户要求单独提供为公开 Release 附件,使用方法与 SHA-256 见 模型说明。它不随 git clone 或 npm 包下载,插件代码的 MIT 许可不自动适用于权重。

安装

当前主要面向 Windows。需要 Node.js 18+、DSH 和可用的 DDSP-SVC 6.2 Reflow 工程及其 Python 环境。GPU 训练依赖该工程自己的 PyTorch/CUDA、预训练权重和配置;本插件不会安装 DDSP 或下载权重。

git clone https://github.com/InariNGT-Ofiicial/dsh-train-pipeline.git
cd dsh-train-pipeline
# 设置为自己的音频工程根目录,也可配置 train.local.json。
$env:DSH_COVER_ROOT = (Resolve-Path ../AudioWork).Path
node test/live.mjs train_doctor
dsh plugin --profile desktop add .

../AudioWork 仅为示例,应先准备自己的外部工程目录。安装后重载 DSH。环境布局、配置优先级和故障排查见 安装与配置;外部工具和权重清单见 材料说明。

使用流程

train_doctor → train_plan → train_hunt / train_fetch / train_unpack
            → train_scan → train_build → train_qc
            → train_preprocess → train_run → train_status / train_stop
            → train_infer → train_register → 翻唱插件重载

可以在 DSH 中描述目标角色与素材目录。调用方需要逐步检查工具返回的 ok、报告和产物。train_plan 提供流程规则;它不会自动强制所有前置质量门,也不意味着一次自然语言请求必然完成整条链。

train_preprocess 会更换 DDSP 工程的 data/train/audio 与 data/val/audio,先把原有音频目录移动到训练工作区的 backup/。请使用独立训练工程,避免与正在运行的任务共用数据目录。train_run 遇到已有 checkpoint 默认停止,显式 confirmOverwrite=true 才继续。

源与支持范围

输入已实现行为限制
按角色分目录的语音按目录名盘点与整理;读取音频帧数计算时长目录名仍需抽检;不能证明内容纯净或角色标注正确
JSON / KAG3 .ks 剧本启发式提取 speaker / voice 引用,报告匹配率陌生格式可能漏抓;立绘名推测仅供参考
普通 XP3、部分内嵌 EXE 封包调用外部 arc_unpacker,按实际落盘文件检查结果不覆盖所有引擎、版本或加密方式
SenrenCxCrypt 系列已有静态解析/解密实现;需兼容的 GARbro Formats.dat本机体验版验证通过,不承诺其他游戏兼容
单角色音频目录指定角色后整理 WAV 数据集不自动区分 BGM 或多人对话
番剧 / 录屏适配器接口已留分离、VAD、声纹归属尚未实现

时长口径:语音目录通过 soundfile 读取 frames / samplerate,不再按压缩文件字节数估时。文件损坏或格式不支持时报告失败数量与未知时长,不把部分总和标成完整时长。剧本分支仍使用 4.2 秒/句 的粗估,并明确标注“未实测”;质量检查报告使用实际数据集时长。

工具一览

工具用途
train_sources / train_plan实现状态、流程与决策提示
train_doctor / train_setup环境检查、配置建议、可选写入本机配置
train_hunt搜索本机目录与 Steam 库,受深度和时间预算限制
train_toolchain检查或从上游 GitHub release 安装解包工具;GUI 工具单独标识
train_fetch下载给定 URL,记录 URL、SHA-256 与时间,不内置资源站搜索
train_unpack / train_acquire解包、可选反编译;acquire 串接查找与角色盘点
train_scan源识别、角色数量、语音数、时长及匹配报告
train_build转码、单声道、重采样、只裁头 + 留尾、超长分段、尾音体检
train_qc采样率、时长、削波、静音、粗重复检测、尾音体检;apply=true 才移动不合格文件
train_preprocess备份旧音频,复制新数据,执行 draw.py / preprocess.py
train_run / train_status / train_stop后台训练、日志与 checkpoint 状态、停止进程
train_infer选择已有 checkpoint 做短句推理,需人工试听
train_register / train_overview注册模型与配置、检查工作区和音色库

注册布局、指定步数和翻唱调用示例见 接入翻唱插件。注册默认拒绝覆盖,缺少同一实验的 config.yaml 或空模型时失败。注册成功只证明文件可发现,不证明模型音质。

数据集留尾(为什么默认不裁句尾)

train_build 默认只裁句首静音:句尾的自然衰减原样保留,末尾再兜 0.16s 静音底。这不是口味问题,是有实测的(同一批 383 条语料,GPT-SoVITS 线上做的对照):

口径旧的「双向裁」留尾(当前默认)
尾部静音中位0ms160ms
收尾电平(最后有声前 40ms,相对句内 90 分位)−9.5dB−24dB
停在满电平(> −12dB)的样本64%4%
对应模型末三字完整念出率33%93%
对应音素错误率0.1970.018

旧的 trim_silence 是双向的:切到「最后一个有声帧 + 50ms」,等价于让每条数据都停在接近满电平。模型会把这学成「句子该在满电平处直接断」,推理时表现为吞末字、尾音没有衰减。

判据是 tail_stats(出料与 QC 都会打):

  • median_end_db 收尾电平中位 —— 真人自然收尾约 −24dB;
  • median_tail_ms 尾部静音中位 —— 太小说明尾巴被剃光;
  • cut_ratio 收尾 > −12dB 的占比 —— 超过 0.3 判「句尾被切断」。

train_build trimTail=true 可复现旧数据集(用于和历史模型对齐),会同时打警告:这是已知缺陷,不要用在生产集上。QC 只统计比例、不逐条判废——短促句(「あっ!」)本来就会停在较高电平,逐条判死会误杀。

补静音底救不了源本身切尾。 cut_ratio 高说明源 wav 已经停在满电平,再补零没有用:必须从原始封包(ogg/opus)重建,而且不要拿已经切过的 wav 再切一次(二次切分会再丢 0.3s 左右)。

测试与验证

python -m pip install -r requirements-test.txt
# 可选:指定用于合成测试的 Python 解释器。
$env:DSH_TRAIN_PYTHON = (Get-Command python).Source
npm test

CPU 套件不需要 GPU、真实模型、网络或游戏素材;覆盖工具契约、路径、启动失败、KAG3/JSON 解析、合成数据集与 QC、OGG 精确时长、注册与包内容。GitHub Actions 在 Windows/Linux 运行该套件。真实 GPU 训练和下载测试需要独立环境,详见 验证范围。

本机演示曾验证《千恋*万花》体验版解包、角色目录整理、读取已有 20000 步检查点、注册和原翻唱插件调用。该演示没有重新训练模型,也不作为本仓库在其他机器上完整训练成功的保证。只发布计数与验证口径,不发布其原始素材、音频或权重。

许可

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