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Skin Digital Arcade — DeepSeek Harness 插件(DSH Plugin)
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dsh-skin-digital-arcade

Skin Digital Arcade

Rizen Signal Console — DeepSeek Harness Web GUI 的数字街机 HUD 皮肤:霓虹青色/紫罗兰色/洋红色调、像素字体、动态 HUD 精灵、自定义十字准星光标,以及可自由放置的详情窗口

插件会安装到这里;不确定时保持 web。

npx -y @deepseek-ai/dsh plugin --profile web add github:RizenHNT/dsh-skin-digital-arcade#18a99724797049c718935a5177922025dca14b10
README兼容性版本
darklight

兼容性与来源证明

Skin Digital Arcade 以 dsh-skin-digital-arcade 发布,当前版本为 0.2.3。Plugin Hub 会校验它的 manifest,并保存精确安装来源,便于复现安装结果。

DSH 兼容范围
*
运行环境
web
发布来源
github
Registry 更新时间
2026/9/10

版本

0.2.3stable
2026/9/10
0.2.2stable
2026/9/10

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最新版
0.2.3
DSH
*
HMR
重启进程
Tree shaking
未声明可安全裁剪
解包体积
未提供
文件数
未提供
Surface
web
许可证
MIT
发布源
github
GitHub
★ 2
周下载
0
最近提交
2026/9/10
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Web App@deepseek-ai/dsh-web-appdsh 浏览器界面捆绑包:位于 dsh-base 之上的 Web 补丁层,加上运行时粘合插件(提供前端 dist、Web 界面提示符、bash 运行时变量和 URL 行)Experimental Agent Team Web Profile@deepseek-ai/dsh-experimental-agent-team-web-profile用于 Agent Teams Remote 和 UI 插件的实验性 Web 配置层Remote Web Ui@linxin666/dsh-remote-web-ui通过扫码配对访问 dsh Web GUI,共享一个官方界面:设置按钮旁的二维码可将手机和 PC 配对到同一个 Web GUI(手机采用竖屏触控适配层,PC 使用完整桌面界面),通过一次性令牌和 rClient Ui Task Board@linxin666/dsh-client-ui-task-board面向 DSH Web GUI 的主机权威任务面板,支持实际会话执行、主机 cron 调度以及可选的跨平台空闲睡眠保护;以挂载方式提供,无需修改 DSH 源代码。

README

dsh-skin-digital-arcade · Rizen Signal Console

DeepSeek Harness Web GUI 的数码电玩风 HUD 皮肤(独立分发 bundle)。

它不是单纯换颜色——是一套完整的交互系统:光标锁定、输入解码、气泡扫描、按钮命中、HUD 扫描、可自由摆放的详情浮窗。编辑器文字始终保持在官方渲染路径上,可读性优先。

预览

暗色模式亮色模式
darklight

交互反馈

皮肤的核心是"页面像游戏界面一样回应你"。按 元素 — 触发 — 反馈 列出:

元素触发视觉反馈
按钮 / 链接 / 下拉框hover青色提亮 + 青紫双重光晕 + 轻微上浮(链接与按钮共用此规则)
按钮 / 链接 / 下拉框按下变琥珀色 + 下沉(命中确认)
按钮 / 链接 / 下拉框键盘聚焦品红色瞄准框
未选中标签页hover品红—琥珀色扫描线划过
对话气泡hover顶部扫描线 + 文字短暂 chromatic glitch(数据读取动画)
输入框聚焦显示 INPUT // DECODE 01 状态标签、边框脉动、文字 RGB 分离与短暂乱码
输入框输入中低频 typed glitch(每 4.6s 闪一次 RGB 分离)
发送按钮常驻狐狸精灵 sprite 持续播放 + 青色光晕
发送按钮hover光晕增强 + 能量 atlas 帧动画
发送按钮按下能量帧爆发 + 整个输入卡 send burst 扩散
底部统计条常驻雷达旋转 + 横向扫描线(游戏 HUD 状态条)
Session Log / 后台任务 / 活动标签常驻各自挂载 data-core / data-shard 精灵(非随机漂浮装饰)
侧边栏选中项常驻青色边缘 + 琥珀色状态信标脉冲
侧边栏常驻雷达 / 粒子动画
hero 标题常驻青紫辉光脉动

特性

  • 霓虹配色:青色 #6fffe0 / 紫罗兰 #d28cff / 品红 #ff62bd / 琥珀 #ffc36b 的赛博 HUD 语言,替代默认蓝金
  • 像素字体:Fusion Pixel 12px(OFL-1.1,latin + 简体中文子集,覆盖全 CJK 常用字) 用于按钮、标题、标签;英文数字与中文统一 12px 像素网格,混排协调
  • 动画 HUD:背景网格漂移、hero 光晕脉动、侧边栏雷达/粒子、选中项状态信标、 输入卡扫描线、发送能量帧动画、气泡悬停 chroma 扫描、底部 HUD 状态条
  • 像素资产:程序化生成的 arcade 城市背景、数据核心/碎片精灵、 信号吉祥物 sprite sheet、能量 FX atlas、十字准星光标(全部 WebP 压缩)
  • 自定义光标:十字准星(32×32)应用于可交互元素,文本输入处恢复文本光标
  • 可读性优先:编辑器文字保持官方渲染路径;对话正文系统字体; 输入框静态网格 + 底部扫描线(无干扰动画)
  • 设置面板兼容:打开设置时临时提升侧边栏层级并解除裁剪, 保证遮罩和面板完整显示(无 backdrop-filter,fixed 面板保持全视口)

详情浮窗(可自由摆放的窗口)

Think(思考)、工具输出(pwsh 等)和代码详情都是独立的浮动窗口,可以像桌面小挂件一样 自由摆放,互不干扰。这样你就能一边把代码窗口放在旁边,一边读中间的回复。

操作行为
点击窗口该窗口提到最上层,叠放的窗口能看清哪一个是当前窗口(高亮边框 + 提升的层级)
拖动标题栏自由移动窗口;落位按 8px 网格吸附,同一行的窗口自动对齐;松手后位置被记住
拖动窗口空白处同上,拖动结束自动固定,且窗口不会被拖出页面
拖动边缘 / 角自由缩放(最小 196×120);缩放结果同样被记住
图钉按钮固定/取消固定(取消固定只解除「保持打开」,不会把窗口弹回原位)
最小化 / 最大化最小化停靠到两侧任务栏;最大化只占据输入框上方的区域,不会盖住输入框
新开窗口自动级联偏移 28px,多个窗口不会完全重叠成一摞
回复里的代码块点击代码块的标题栏(横幅)弹出为浮窗,再点一次还原;浮窗状态下拖动标题栏可移动。复制 按钮不受影响

对话列宽度完全不变:窗口是浮层,打开/拖动/缩放窗口都不会改变对话正文的宽度或位置, 所以正文永远不会被挤扁。窗口之间也不会互相推动——每个窗口只管自己。

该运行时由本皮肤的客户端半体提供(见「原理」),与 Harness 个人主题补丁共用同一份代码; 两者同时存在时会自动让位一份,不会重复注册监听器。

更新记录

v0.2.3

  • 修复:从左边或上边拉伸时,另一侧会跟着动。此前 west/north 拖动只改宽度、 不动位置,于是窗口以被拖的那条边为锚,导致对面的边跟着跑。现在位置会吸收尺寸变化, 没被抓住的那条边保持不动;并且触到最小尺寸时,被拖的一侧也同步停住 (此前宽度停住了、边还在继续滑)
  • 修复:最大化不是「正居中」。上一版把基准取成了视口中心(50vw), 但左侧边栏占了 280px,所以相对对话区是偏左的(1480px 视口下偏左 140px)。 现在运行时发布对话区几何(--dsh-stage-centre / --dsh-stage-width), 最大化以对话区为基准居中,并填满对话区(此前被限制在 820×560, 在 1200px 宽的对话区里根本不算最大化)
  • 工程:README 补充说明样式改动的构建顺序(skin.css 必须先经 build:lib:client 再到 build:web,dist 消费的是 ui-theme/lib/styles/)

v0.2.2

  • 新增:回复里的代码块也能弹出浮窗。以前只有工具输出(Think / pwsh / diff / read / search / web 卡片)能弹出窗口,回复正文里的 ``` 代码块完全没有这个能力。现在点击代码块的标题栏 (横幅)即可弹出为浮窗、再点一次还原;浮窗状态下拖动标题栏可移动,边缘可缩放, 点击可切层级,和其它窗口完全一致
    • 标题栏右侧有 ⧉ 浮窗 / ⧉ 还原 提示;复制 按钮保持自己的手势,不会被误触
    • 实现上不往 React 的 DOM 里插节点(会被下次重渲染清掉),而是让状态走属性、由样式读取; 代码块本身留在 React 树里,所以高亮、复制、选中全部照常工作
  • 修复:横幅布局被挤歪。提示标签改为脱离文档流定位,不再作为 flex 的第三个子项 —— 否则 space-between 会把 复制 按钮挤到横幅正中间
  • 修复(工程):skin.css 的改动在只跑前端构建时不会生效 —— dist 消费的是 ui-theme/lib/styles/ 下的产物。生成与构建顺序已修正(先生成、再 npm run build)

v0.2.1

  • 修复:浮窗内长文本不换行难以阅读。diff 卡片的行此前是 white-space: pre + 横向滚动(刻意设计,因为折叠源码行会破坏缩进)。现在浮窗内改为换行并带悬挂缩进 (续行对齐到文字而非 +/- 号),正文流内仍保持 pre,宽栏下横向滚动更合适
  • 修复:最大化不再贴在页面顶部,改为在输入框上方的区域内居中
  • 修复:拖到页面下方不再自动缩小。高度上限此前是按窗口自身位置算的 (输入框顶部 − 窗口顶部),所以往下拖就变小;现在上限属于页面, 位置由「不越过输入框」的下界来保证
  • 修复:窗口不再被拖到输入框上面,拖动时会被挡在输入框上方
  • 修复:最大化后无法还原。工具条读取最大化状态的监听器挂在了一个 「面板还没渲染就返回」的 effect 上(面板经 body portal 晚一个 commit 出现), 导致状态永远不同步、按钮标签不翻转。同时这也意味着 dsh-panel-resized / dsh-panel-moved 两个监听器此前从未生效
  • 缩放判定区从 8px 加大到 14px,边缘更容易抓取
  • 资源路径生成器不再硬编码 Harness 路径(可传参),并新增资源缺失审计

v0.2.0

  • 新增:详情浮窗窗口管理器(本皮肤首次提供客户端半体):自由拖动、边缘缩放、 点击切层级、按网格吸附、新窗口级联、图钉固定、任务栏最小化、不遮挡输入框的最大化
  • 修复:窗口不再挤压对话。此前主题会按窗口宽度给对话加内边距避让, 窗口拖宽时正文章节会被压到一列一个字;现在窗口是纯浮层,对话列宽恒定
  • 修复:拖动后尺寸/高度不再静默回弹(此前 --dsh-panel-max-height 只被读取、 从未被写入,松手后会被上下限压回)
  • 修复:最大化不再盖住输入框(改为占据输入框上方区域,并按实测输入框高度留位)
  • 修复:取消固定不再把窗口瞬移回初始位置;窗口也无法再被拖出页面
  • 修复:面板正文恢复可选中复制(拖动改为只从标题栏/空白处发起)
  • 修复:上下文占用面板的主题样式从未生效(旧选择器里是构建期生成的哈希类名, 已改为稳定属性 data-dsh-context-meter)
  • 页面修复:死选择器清理、窗口层级变量化(--dsh-panel-z)
  • 工具链:skin.css 与客户端源码均由生成器产出,路径不再硬编码

v0.1.1

  • 侧边栏会话树像素化:工作区名、会话标题、分组标签(如「工作区」)统一像素字体, 时间戳 / 状态标签使用小号像素字
  • 全 CJK 像素字体:改用 Fusion Pixel 12px(覆盖简体中文常用字), 英文数字与中文保持同一 12px 像素网格
  • 预览图更新:基于真实页面捕获 + 占位文本重制(不含任何真实数据)

v0.1.0

  • 初始发布:霓虹 HUD 主题、像素字体、动画精灵、交互反馈、自定义光标

安装

插件本体是 JavaScript + CSS + 静态资源,无需单独编译。

# 从 GitHub 安装
dsh plugin --profile web add https://github.com/RizenHNT/dsh-skin-digital-arcade

# 或从本地目录安装
dsh plugin --profile web add /path/to/dsh-skin-digital-arcade

若使用 Harness 源码版 CLI(pnpm dsh ...),需先按官方文档构建 Harness; 安装版 CLI(dsh)不需要。

安装或更新后建议重启当前 dsh web 进程,确保新的 bundle、资源路由和 index 注入全部加载:

dsh --profile web

卸载

dsh plugin --profile web remove dsh-skin-digital-arcade

卸载即移除路由与注入,页面恢复默认主题。

原理

  • cordis.patch.yml 插入一行 host 插件 skin-digital-arcade
  • index.js(host 半体)在 apply 时:
    1. 注册 /skin-assets/* 前缀路由,服务包内字体/精灵图(含路径穿越防护)
    2. tap index 渲染,把 skin.css 内联进 <head>(data-plugin 标记)
  • lib/client.js(客户端半体,由 package.json 的 dsh.client 自动发现): 挂载详情浮窗的窗口运行时——拖动、缩放、点击切层级、级联、输入框避让与任务栏。 它是纯 DOM 代码、不依赖任何 Harness 包,通过页面全局标记 __dshArcadeWindowRuntime 与 Harness 个人主题补丁互斥,避免重复注册监听器
  • skin.css 是声明层:覆盖 --dsw-* 令牌 + 稳定 DOM 属性, 不触碰编辑器布局属性;窗口几何一律走 --dsh-panel-* 变量

开发

# 插件自检:host 半体(资源路由、路径穿越防护、CSS 注入)
node test-plugin.mjs

# 插件自检:客户端半体(在 jsdom 中加载 lib/client.js,驱动真实 DOM 事件)
node test-client.mjs

# 两个自检一起跑
npm test

# 从 Harness 个人主题重新生成 skin.css
python tools/gen-skin-css.py [path/to/harness]

# 从 Harness 个人主题重新生成客户端源码,然后打包
node tools/gen-skin-client.mjs [path/to/harness]
node build.mjs

tools/gen-skin-css.py 与 tools/gen-skin-client.mjs 以 Harness 源码树中的 personal.css 和 ui-theme/src/client/index.ts(哨兵注释 arcade-window-runtime 之间的区块)为输入。使用本仓库现成的 skin.css / lib/client.js 无需运行它们;仅在同步上游改动时使用。 src/client/index.ts 是生成产物,不要手改。

许可

  • 本仓库代码、素材包装与文档:MIT(见 LICENSE)
  • 像素字体 Fusion Pixel © TakWolf:OFL-1.1(见 assets/fonts/OFL-fusion-pixel.txt)