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Skin Abyssal — DeepSeek Harness 插件(DSH Plugin)
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dsh-skin-abyssal

Skin Abyssal

「深渊」—— 深海底玻璃拟态皮肤:单一生物荧光光源 + 发丝线分层,可在设置里切换底色 / 强调色 / 圆角密度 / 极光强度。

插件会安装到这里;不确定时保持 web。

npx -y @deepseek-ai/dsh plugin --profile web add github:tenebris173/dsh-skin-abyssal#9343373d7aaab7b61b76d561cd889ea9b2ebe2b3
README兼容性版本
外观矩阵

兼容性与来源证明

Skin Abyssal 以 dsh-skin-abyssal 发布,当前版本为 1.0.12。Plugin Hub 会校验它的 manifest,并保存精确安装来源,便于复现安装结果。

DSH 兼容范围
*
运行环境
web
发布来源
github
Registry 更新时间
2026/10/7

版本

1.0.12stable
2026/10/7
1.0.11stable
2026/10/7
1.0.10stable
2026/10/6
查看其余 5 个版本收起版本
1.0.9stable
2026/10/6
1.0.7stable
2026/10/6
1.0.6stable
2026/10/6
1.0.5stable
2026/10/6
1.0.3stable
2026/10/5

相关插件

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最新版
1.0.12
DSH
*
HMR
重启进程
Tree shaking
未声明可安全裁剪
解包体积
未提供
文件数
未提供
Surface
web
许可证
MIT
发布源
github
GitHub
★ 0
周下载
0
最近提交
2026/10/7
查看源码 ↗
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Client Ui Skill Explorer@linxin666/dsh-client-ui-skill-explorerDSH 技能中心:按来源(bundled / project / user / custom / runtime)浏览已加载的技能,在 Web GUI 面板中启用或禁用、创建和删除技能。Remote Web Ui@linxin666/dsh-remote-web-ui通过扫码配对访问 dsh Web GUI,共享一个官方界面:设置按钮旁的二维码可将手机和 PC 配对到同一个 Web GUI(手机采用竖屏触控适配层,PC 使用完整桌面界面),通过一次性令牌和 rClient Ui Task Board@linxin666/dsh-client-ui-task-board面向 DSH Web GUI 的主机权威任务面板,支持实际会话执行、主机 cron 调度以及可选的跨平台空闲睡眠保护;以挂载方式提供,无需修改 DSH 源代码。Client Ui Git Graph@linxin666/dsh-client-ui-git-graph外部 dsh Web GUI 插件:空会话 Git 分支选择器和 Git 图,包含实际的主机端 Git 操作与防护,作为 dsh 配置文件包

README

深渊 ABYSSAL · DSH UI 皮肤

近黑深海底 · 单一生物荧光光源 · 只透光不加厚边的玻璃

按 dsh.ecosystem.ui-skin-loader/v1 公约实现的 DSH 皮肤包。装好后出现在 设置 → 皮肤 的卡片墙里,与其它皮肤并列,一键切换。

外观矩阵

运行模式:有控制台托管,没控制台自立

场景行为
装了皮肤控制台登记托管:出现在 设置 → 皮肤管理 卡片墙里,由控制台负责互斥切换 / 持久化 / 故障隔离
没装控制台等待 3 秒宽限后进入自立模式:自动应用外观,并在「设置 → 深渊」里给出开关与全部调节项

不会误判:皮肤用运行时提供的 ctx.inject(["uiSkinLoader"], cb) 显式等待控制台服务出现, 而不是在加载瞬间"看一眼有没有"。所以即使控制台比皮肤晚一步就绪,也仍然会正常登记(这是上一版踩过的坑)。

对控制台 / 脚本的接口

无论哪种模式,皮肤都暴露一个统一入口:

window.__dshSkins["skins.abyssal"]
// { mode: "console" | "standalone", skinId, version,
//   isActive(), activate(), deactivate(), getSettings(), setSettings(patch) }

「原生」选项

设置面板里的 「皮肤」下拉 第一项是 原生(默认观感) —— 选中即还原默认皮肤:

  • 有控制台时:调用控制台的 switchTo("default")(与控制台自己的"还原默认观感"同一路径),持久化归控制台;
  • 自立模式时:直接关掉自己(enabled=false),立即卸下并长期保持原生,随时可再从下拉里选回本皮肤。

控制台是可选的第三方插件,不随本包分发。

这是一个 DSH 插件

本仓库是 DeepSeek Harness 的插件(皮肤类)。 按官方 README「Community and support」一节的要求,仓库已打上 dsh-plugin topic,便于在 github.com/topics/dsh-plugin 被发现; package.json 的 keywords 与 dsh.skin.tags 里同样带 dsh-plugin。

三种安装方式,任选其一:

方式命令 / 操作
git(无需下载包)dsh plugin --profile desktop add https://github.com/tenebris173/dsh-skin-abyssal
美化包从 Releases 下 ABYSSAL-UI-*.zip,双击 安装深渊皮肤.cmd
本地源码见下方「安装 → B. 从源码装」

装完必须重启 DSH(插件包只在启动时进启动图),随后在 设置 → 皮肤 里一键切换。

外观

项选项默认
底色深海 / 午夜 / 墨黑 / 极地深海
强调色薄荷绿 / 冷青 / 靛紫 / 琥珀 / 珊瑚薄荷绿
圆角密度柔(14px)/ 均衡(原生)/ 紧(9px)柔
背景极光强 / 柔 / 关柔
胶片颗粒开 / 关开

4 × 5 × 3 × 3 × 2 = 360 种组合,改档即时生效并跨重启保留 (皮肤自治:localStorage,键 dsh.skin.abyssal.preferences.v1)。

安装

A. 用打包好的美化包(推荐给最终用户)

下载 release 里的 ABYSSAL-UI-*.zip,解压后双击 安装深渊皮肤.cmd。脚本会找到本机 DSH (优先用你正在运行的那个),用官方途径装进 desktop profile,并把 activeSkin 切到本皮肤。

B. 从源码装(开发)

# 应用目录(默认装在当前用户的 LocalAppData 下;装在 Program Files 时改成对应路径)
$app = "$env:LOCALAPPDATA\Programs\DeepSeek Harness"
$cli = "$app\resources\app.asar\dsh\node_modules\@deepseek-ai\dsh-desktop-host\lib\cli.js"

# 以软链方式安装(改代码刷新即生效)
& "$app\DeepSeek Harness.exe" $cli plugin --profile desktop add "<本仓库绝对路径>"

# 卸载
& "$app\DeepSeek Harness.exe" $cli plugin --profile desktop remove dsh-skin-abyssal

装完必须重启 DSH(新增插件包只在启动时进启动图)。切换皮肤也可以直接在 设置 → 皮肤 里点,不必手改配置。

C. 从 1.0.2 及更早升级

1.0.3 换了命名空间:皮肤 id 统一为 skins.abyssal,包名统一为 dsh-skin-abyssal (旧值带个人标识,见 1.0.2 的 package.json)。旧 id 不会自动继承,需重装一次:

# 1) 完全退出 DSH —— 运行中 pnpm 会报 ERR_PNPM_EPERM(node_modules 被占用)

# 2) 查出旧包名并卸掉(这里不重复写出旧值)
& "$app\DeepSeek Harness.exe" $cli plugin --profile desktop list | Select-String 'skin-abyssal'
& "$app\DeepSeek Harness.exe" $cli plugin --profile desktop remove <上面查到的旧包名>

# 3) 装新包
& "$app\DeepSeek Harness.exe" $cli plugin --profile desktop add "<本仓库绝对路径>"

# 4) 把 profile patch 里任何 *.skin.abyssal 形式的旧 id 换成新 id(改前先备份)
$patch = "$env:USERPROFILE\.dsh\profiles\desktop\cordis.patch.yml"
Copy-Item $patch "$patch.bak"
(Get-Content $patch -Raw) -replace '[\w.-]+\.skin\.abyssal', 'skins.abyssal' |
  Set-Content $patch -Encoding UTF8 -NoNewline

也可以直接双击美化包里的 安装深渊皮肤.cmd —— 它会把新包装上并把 activeSkin 切过来。

设计语言

  1. 单光源 —— 整屏只有一组极光(左下强调色、右上靛紫、右下冷青),面板用半透明表面透出它, 层级靠表面亮度而非阴影。
  2. 发丝线分层 —— rgba(158,196,255,.10) 1px 描边 + 3% 白表面;永不加厚边。
  3. 强调色纪律 —— 强调色只给「当前 / 可点 / 运行中」;成功 / 警告 / 危险保持独立语义色。
  4. 仪表感 —— 元数据用等宽字体,数字 tabular。

实现要点

  • 观感承载:theme.overrideTokens() 覆盖宿主公开 token —— --dsw-alias-*(107)、--dsw-specific-*(11)、--dsw-menu-*、--dsw-linear-*、 --dsw-radius-*、--dsw-static-neutral(-bluish)-* 中性灰阶。覆盖一律带 !important (宿主有内联 token)。
  • 驱动宿主的亮暗开关:宿主的亮暗分支是 body[data-ds-dark-theme],而 --dsw-specific-input-major 这类表面 token 只在暗色分支里有定义。皮肤是纯暗色, 所以激活时置位该属性、退出时还原 —— 否则未覆盖的表面会落进 light 分支。
  • 浮层实色兜底:[role="dialog"] / [aria-modal] / [role="menu|listbox|tooltip"] 强制实色 + 直角,保证弹窗永远不透出正文(用标准语义属性,不碰宿主私有类名)。
  • 背景:极光与颗粒画在 body 背景上(多层 radial-gradient + 内联 SVG 噪声), 不新增浮层,因此没有 z-index / 层叠上下文风险。
  • 自有节点:只有一个 <style data-skn-abyssal-style> 与 body[data-skn-abyssal] 标记。
  • 生命周期(公约 §4.3 / R8):activate 的每项副作用都登记 disposer,teardown 幂等; deactivate / skinCtx.signal abort / fiber 意外 dispose 三路汇合,退出后 token 与节点全部还原。
  • 设置面板:经 settings.section 席位注册 React 组件,只在皮肤激活时出现。

自测

脚本覆盖断言
tests/browser-smoke.mjs控制台路径:登记载荷 / 激活副作用 / 真实 CSS 层叠 / teardown31
tests/console-wait.mjs控制台迟到 1 秒(不许误判自立)/ 始终不出现(自立 + 能回原生)18
tests/skin-selector.mjs「皮肤」选择器:控制台模式走 switchTo / 自立模式走开关自己9
tests/contrast.mjs每个强调色 × 每种底:文字/标签对比度 ≥4.5:1,亮底派生深档31
tests/dependency-check.mjs宿主半依赖自检6

合计 95 项断言。

目录

lib/index.js          宿主半(空 apply:观感全在 client 半)
lib/client.js         皮肤本体(登记 / token 表 / 外观面板 / 生命周期)
cordis.patch.yml      bundle patch(row id = 设置命名空间)
install/              一键安装 / 卸载脚本(美化包同款)
preview/              外观矩阵图 + 卡片预览 SVG
tests/browser-smoke.mjs

更新记录

见 CHANGELOG.md。

许可

MIT。