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dsh-notify-sfx

Notify Sfx

DeepSeek Harness (DSH) 插件:Windows 桌面通知(带应用图标)+ opencode 音效包 + 点击通知跳到对应会话

插件会安装到这里;不确定时保持 web。

npx -y @deepseek-ai/dsh plugin --profile web add github:XA-anjiu/dsh-notify-sfx#6986469888f2133617a89608e8bb914cad13f2c2
README兼容性版本

兼容性与来源证明

Notify Sfx 以 dsh-notify-sfx 发布,当前版本为 0.6.5。Plugin Hub 会校验它的 manifest,并保存精确安装来源,便于复现安装结果。

DSH 兼容范围
*
运行环境
web
发布来源
github
Registry 更新时间
2026/10/22

版本

0.6.5stable
2026/10/22
0.6.3stable
2026/10/21

相关插件

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最新版
0.6.5
DSH
*
HMR
重启进程
Tree shaking
未声明可安全裁剪
解包体积
未提供
文件数
未提供
Surface
web
许可证
MIT
发布源
github
GitHub
★ 0
周下载
0
最近提交
2026/10/22
查看源码 ↗
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Acp App@deepseek-ai/dsh-acp-appdsh ACP 配置文件包:基于 dsh-base 的仅限自动化的 JSON-RPC stdio 和进程生命周期管理Remote Web Ui@linxin666/dsh-remote-web-ui通过扫码配对访问 dsh Web GUI,共享一个官方界面:设置按钮旁的二维码可将手机和 PC 配对到同一个 Web GUI(手机采用竖屏触控适配层,PC 使用完整桌面界面),通过一次性令牌和 rRemote Bridge@linxin666/dsh-remote-bridgeDSH 远程桥接:主机端通过唯一且精确的 /ios/v1 WebSocket 路由提供协议 v1——会话列表、历史记录基线、提示、包含工具活动的实时回合增量、中断以及进程内代理审批——连接到通过一次性配对的设备Ds Botds-botDS Bot:DeepSeek Harness 的一组长期运行的 Bot,支持主 Bot、Bot 间消息和群聊

README

dsh-notify-sfx

给 DeepSeek Harness 用的 Windows 桌面通知插件:一轮对话结束、需要你批准、需要你回答时,弹一条带 DSH 图标的 Windows 通知,同时播放 opencode 音效包里的提示音;点通知直接跳到对应会话。

音效包与通知行为参考 opencode 的开源实现(音效资源来自 opencode,MIT)。

功能

  • Windows 原生通知:ToastGeneric 版式,图标取自 DSH 应用本身;自动注册 AUMID 与开始菜单快捷方式,让 toast 能被点击激活。
  • opencode 音效包:内置 5 组共 45 个音效(alert / bip-bop / staplebops / nope / yup),每个事件单独选音效,选完立即试听。
  • 逐事件音效:对话完成 / 出错 / 等待批准 / 等待回答 / 其他通知,五个事件各自一个音效胶囊。
  • 导入自己的音效:支持 wav / mp3 / m4a / wma / aac / flac / ogg,导入后自动以文件名出现在每个事件的卡片里。
  • 点击跳转:点击通知 → 编译型启动器(bin/dshnotify.exe,无控制台窗口)通知宿主聚焦窗口并切到对应会话,全程约 0.3 秒。
  • 设置面板:设置 → 通知与音效(也挂在插件详情页与会话头部铃铛的右侧栏里),改动即时保存、无需重启。
  • 入口可关:主界面铃铛图标与设置页入口都能单独隐藏。

安装

dsh plugin add dsh-notify-sfx

或从源码安装:

cd <profile 目录>
pnpm add -w "file:<本仓库路径>"

装完重启桌面端。插件自带 cordis.patch.yml,会被自动挂载;如需自定义配置,在 profile 的 cordis.patch.yml 里追加:

- id: dsh-notify-sfx
  name: dsh-notify-sfx
  config:
    enabled: true
    sound:
      mode: file          # file | none

配置

日常修改请用图形界面(设置 → 通知与音效),界面里的选择保存在 profile 的 data/dsh-notify-sfx/settings.json,并覆盖 cordis.patch.yml 里的默认值。

配置项说明默认
enabled总开关true
clickTarget点击行为:app 聚焦窗口并切会话、web 用浏览器打开会话、none 不跳转app
lifetime通知停留:short / long / persistentshort
surface通知形式:system 系统通知、inapp 应用内浮层、bothsystem
visible.homeIcon会话头部铃铛入口true
visible.settingsSection设置页「通知与音效」入口true
sound.modefile 播放音效 / none 静音file
sound.events逐事件音效,取值如 pack:staplebops-01、file:<绝对路径>、none见下
sound.pack每个事件的默认音效staplebops-01 / 03 / 02 / 05 / 01
sound.volume播放音量 0–1(也可写进 data/dsh-notify-sfx/settings.json 的 volume,改完立即生效)1
includeSubagents子代理的通知是否也弹false

默认事件音效:对话完成 staplebops-01、出错 staplebops-03、等待批准 staplebops-02、等待回答 staplebops-05、其他 staplebops-01。

音效包

音效包名称数量风格
staplebops便签轻敲7短促木质敲击,适合「完成」
bip-bop哔啵电子10电子双音,适合「提问」
alert清脆提醒10明亮提示音
nope低沉否定12下行音,适合「出错」
yup上扬应声6上行确认音

音效文件位于 assets/opencode/,来自 opencode 仓库的 packages/ui/src/assets/audio(MIT,见 NOTICE.md)。想加自己的音效,用面板里的「导入音效」,或把文件放进 assets/opencode/ 后重装。

工作原理

  1. lib/index.js 监听 session/event 的 turn/end、approval/asked、ask_user_question,按事件挑音效规格。
  2. lib/notify.ps1 手写 ToastGeneric 载荷(标题 = 状态,正文 = 会话名 + 详情两行),附加 <audio> 或静音,用 ToastNotificationManager 发出;同时负责 AUMID 注册与音效播放(WinRT MediaPlayer)。
  3. lib/install-shortcut.ps1 在开始菜单建一条带 AUMID 的快捷方式——非打包 Win32 程序的 toast 点击激活依赖它。
  4. 点击走 dshnotify:// 协议 → bin/dshnotify.exe(lib/launcher.cs 编译,lib/build-launcher.ps1 负责重建)→ POST /api/dsh-notify-sfx/settings 写入待聚焦会话,并聚焦 DSH 窗口;浏览器半区轮询到会话 id 后调用宿主的 uiWorkspace.openSession。
  5. lib/panel.js 提供设置桥(同源校验、仅本机),lib/client.js 负责设置面板、会话头部铃铛、右侧栏页面。

开发

node test/sound.test.mjs    # 音效规格解析
node test/panel.test.mjs    # 设置桥
node test/client.test.mjs   # 浏览器半区渲染
node tools/preview.mjs      # 逐个事件试听

改完 lib/ 后要同步到 profile 的 node_modules/dsh-notify-sfx(安装副本是真实目录,不是软链),再重启桌面端。

致谢

  • 通知与 AUMID 处理基于 SeverusZh/dsh-notify-windows(MIT)派生。
  • 音效资源与通知行为参考 opencode(MIT, Copyright (c) 2025 opencode)。

License

MIT,见 LICENSE 与 NOTICE.md。