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Galgame Generator — DeepSeek Harness 插件(DSH Plugin)
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dsh-galgame-generator

Galgame Generator

DeepSeek Harness (DSH) Galgame 生成器:提供剧本文档以及工作区中的角色、背景、BGM 和动画素材(img_human/、img_bg/、audio/、img_cg/,可选 img_ui/),即可构建可玩的视觉小说网页,支持自定义开始界面、可配置存档、多

插件会安装到这里;不确定时保持 web。

npx -y @deepseek-ai/dsh plugin --profile web add github:baisama-cloud/dsh-galgame-generator#276974e36a89dbaf07d9a7d4208d980088741160
README兼容性版本

说明

DeepSeek Harness (DSH) Galgame 生成器:提供剧本文档以及工作区中的角色、背景、BGM 和动画素材(img_human/、img_bg/、audio/、img_cg/,可选 img_ui/),即可构建可玩的视觉小说网页,支持自定义开始界面、可配置存档槽位、跟随说话者的多姿态立绘、[表情]/[位置]/[退场]舞台控制、开场/结尾/CG 动画、BGM 控制以及 if 条件分支。

兼容性与来源证明

Galgame Generator 以 dsh-galgame-generator 发布,当前版本为 0.4.1。Plugin Hub 会校验它的 manifest,并保存精确安装来源,便于复现安装结果。

DSH 兼容范围
*
运行环境
web
发布来源
github
Registry 更新时间
2026/9/10

版本

0.4.1stable
2026/9/10
0.4.0stable
2026/9/4

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最新版
0.4.1
DSH
*
HMR
重启进程
Tree shaking
未声明可安全裁剪
解包体积
未提供
文件数
未提供
Surface
web
许可证
MIT
发布源
github
GitHub
★ 0
周下载
0
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Tool Describe Image@linxin666/dsh-tool-describe-image面向模型的 describe_image 工具,用于 dsh Web GUI:通过在兼容 OpenAI 的端点调用视觉语言模型,为文本模型提供图像理解能力,以描述一张图像(本地路径、http(s) URL 或附件引用)。可热插拔 —Modlens@liustack/modlens面向仅支持文本的 LLM 的插件视觉能力,由免费的 Antigravity CLI 提供支持Deepseek Ivideodeepseek-ivideoiPolloWork HyperFrames Video Studio,以及 27 个可编辑视频模板,以原生 DeepSeek Harness 对话视图呈现。Imagegen@dickpy/dsh-imagegendsh Web GUI 的 AI 图像生成插件:通过可配置的提供商渠道实现文生图和图生图(gpt-image-2 / grok-imagine-image / nanobanana series / seedream-5.0-pro / dall-e-3,支持原生 xAI Grok Imagine、Google Nano Banana a

README

dsh-galgame-generator

版本:0.4.1

DeepSeek Harness (DSH) 的 Galgame 生成器:提供一份剧本文档 + 立绘/背景/音乐素材,即可生成一个可玩的视觉小说(Galgame)网页。 新增一个GalGame生成模式,在这个模式的工作区下提供一份剧本文档 + 立绘/CG/背景/音乐素材等,即可生成Galgame网页。

剧本可根据格式md文件由ai直接生成。

生成物:

  • <标题>.galgame.html —— 自包含独立网页:双击即可在浏览器游玩,立绘/背景/音乐全部内嵌,9 槽位存档读档(localStorage),可发给别人玩;
  • 🎮 Galgame 侧边栏按钮 —— 在 DSH Web GUI 界面内直接游玩(刷新页面后出现)。

功能

  • 剧本解析:角色/背景/台词/旁白/选项分支/跳转/结局/变量与 if 条件线([if 变量 >= 1] … [else] … [endif])
  • 立绘自动跟随说话人:谁说话显示谁、旁白全隐藏、切换 0.35s 淡入淡出不闪;[show 名字] / [hide 名字] 可显式锁定
  • 角色多张立绘:名字·表情: 文件.png 定义变体,剧本里 [表情 名字 表情名] 切换(表情随存档保存)
  • 背景音乐:[bgm 音乐.mp3] 播放(循环)、[bgm off] / [bgm stop] 停止、[bgm 音乐.mp3 0.5] 可调音量
  • 动画与 CG:[op] 开局动画、[ed] 结束动画、[cg] CG 插图动画(img_cg/,支持 gif / svg / mp4 / webm / avi)
  • 可配置存档数:[存档 N] 设置槽位数(1–20,默认 9);进度、立绘、表情、背景、BGM、变量全保存;标题页可直接进入读档
  • 可自定义开始界面(标题页):剧本里的 ## 开始界面 区可设置标题背景/标题音乐、是否展示人物、布局(立绘大图站位 / 头像排)、出场人物与站位;不写则保持默认样式
  • 播放器:打字机、自动/快进、历史记录、结局画面
  • 两个模型工具:galgame_scan(扫描素材)、galgame_build(解析生成)

素材约定(工作区根目录)

放什么位置
剧本文档工作区根目录任意 .md / .txt(如 夏日回忆.md)
人物立绘img_human/(如 img_human/mei.png)
背景图片img_bg/(如 img_bg/classroom.png)
背景音乐audio/(如 audio/bgm.mp3)
开局/结束动画、CG 插图img_cg/(如 img_cg/opening.gif、img_cg/cg1.gif、img_cg/ending.mp4)
开始界面素材(标题背景/标题音乐)img_ui/(可选,如 img_ui/title.png)

剧本示例:

# 夏日回忆

## 角色
小美: img_human/mei.png @ right
小明: img_human/ming.png @ left

## 背景
教室: img_bg/classroom.png
天台: img_bg/rooftop.png

## 开始界面          ← 可选:自定义标题页(不写则用默认样式)
背景: img_ui/title.png
音乐: audio/title.mp3
布局: 立绘
人物: 小美 @ 右, 小明 @ 左

## 剧本
[bg 教室]
[bgm audio/bgm.mp3]
小美: 今天天气真好。
(旁白:立绘自动隐藏)
[选项]
- 一起去天台 → 天台线

### 天台线
[bg 天台]
[bgm audio/bgm2.mp3 0.5]
[变量 好感度 + 1]
[if 好感度 >= 1]
小美: 你果然愿意来。
[endif]
[结束 结局·天台上的诗]

支持图片 png/jpg/jpeg/webp/gif/svg,音乐 mp3/ogg/wav/m4a/mp4/flac。完整语法见 docs/剧本格式.md,可直接套用的示例剧本见 examples/夏日回忆.md(把 img_human/、img_bg/、audio/ 换成你的素材即可)。

自检

node scripts/check.mjs   # 语法 + manifest + bundle 契约自检

安装

打包 tarball 后安装到你的 DSH web profile(与其他 dsh-* 插件一致):

pnpm pack
# 把 dsh-galgame-generator-*.tgz 复制到 web profile 并添加依赖:
#   例如在 ~/.dsh/profiles/web 下:pnpm add ../path/to/dsh-galgame-generator-0.4.1.tgz
# 然后重启 `dsh web`。

安装后刷新页面,侧边栏底部出现 🎮 Galgame 按钮。在对话中让助手调用 galgame_build 生成游戏(剧本与素材按上述约定放好即可),然后打开播放器游玩。

🎬 Galgame 生成模式

插件安装并刷新后,会自动向 DSH 写入一个名为 「Galgame 生成模式」 的 agent preset。

如何进入模式:新建会话时,在新建会话界面(工作区选择器旁)的 preset chip 中选择 Galgame 生成模式;或在 设置 → Agent Presets 把它设为默认。进入该模式的会话会自动注入生成引导提示词(persona),因此你只需要把素材放好,然后对助手直接说「生成」——

助手会自动完成两步,无需你再喂剧本文档路径:

  1. galgame_scan 扫描工作区,定位剧本文档(.md/.txt)与立绘/背景/音乐/CG 素材;
  2. galgame_build 依据剧本自动构建游戏,产物写回工作区,并同步到内存供 🎮 Galgame 播放器加载。

生成完成后助手会汇报用了哪份剧本、识别到哪些角色,以及产物路径(.galgame.html,双击即玩)。

如果你只装插件、不选模式,工具 galgame_scan / galgame_build 仍可在任意会话里手动调用(传剧本文档绝对路径)。

该 preset 基于随附 standard 的全量副本,仅追加了生成引导 persona;你可按需编辑 ~/.dsh/.agent-presets/galgame/ 下的文件来定制你自己的版本。

剧本语法速查

写法含义
名字: 台词角色台词(自动显示该角色立绘)
(旁白) 或纯文本行旁白(立绘全部淡出)
[bg 背景名]切换背景
## 开始界面(可选区)自定义标题页:背景: img_ui/title.png、音乐: …、`布局: 立绘
[show 名字 @ left/center/right] / [hide 名字]显式显示/隐藏并锁定立绘
[bgm 文件.mp3] / [bgm off] / [bgm 文件.mp3 0.5]音乐播放/停止/音量
[变量 名字 = 值] / [变量 名字 + 1]变量赋值/增减
[if 变量 >= 2] … [else] … [endif]条件分支(支持 = == != > >= < <= 及中文)
[选项] + - 文本 → 标签分支选项
### 标签名 / [跳转 标签]跳转点与跳转
[结束 结局名]结束游戏

License

MIT