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Forcnfps — DeepSeek Harness 插件(DSH Plugin)
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dsh-forcnfps

Forcnfps

ForCNFps:DeepSeek Harness 右侧栏里的像素风 FPS 练手小游戏(舒尔特斩 / 瞄准训练 / CS 架枪训练),支持按 CS2、瓦罗兰特灵敏度换算

插件会安装到这里;不确定时保持 web。

npx -y @deepseek-ai/dsh plugin --profile web add github:mixx993/dsh-forcnfps#27c6a2aeec99f88a446310dc9d09a1502188377d
README兼容性版本

兼容性与来源证明

Forcnfps 以 dsh-forcnfps 发布,当前版本为 0.1.0。Plugin Hub 会校验它的 manifest,并保存精确安装来源,便于复现安装结果。

DSH 兼容范围
*
运行环境
web
发布来源
github
Registry 更新时间
2026/10/3

版本

0.1.0stable
2026/10/3
最新版
0.1.0
DSH
*
HMR
重启进程
Tree shaking
未声明可安全裁剪
解包体积
未提供
文件数
未提供
Surface
web
许可证
MIT
发布源
github
GitHub
★ 0
周下载
0
最近提交
2026/10/3
查看源码 ↗
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README

ForCNFps

DeepSeek Harness 插件:等智能体干活的时候,在右侧栏练练枪。

一个像素风的 FPS 练手小游戏合集,装好后出现在 DeepSeek Harness(dsh)右侧栏。任务在跑时顶部会提示「智能体干活中」,跑完提示「任务完成了」,玩两局刚好等到结果。

选单瞄准训练架枪训练结算灵敏度
选单瞄准训练架枪训练架枪结算灵敏度设置

三个游戏

  • 舒尔特斩:舒尔特方格做成的动作游戏,按 1→N 的顺序点敌兵,火柴人冲过去斩杀,连斩越高招式越帅。练注意力和视觉搜索。
  • 瞄准训练:仿 Aim Lab 的 Gridshot。5×5 格子里同时亮 3 个小球,点掉一个补一个,30 秒一局,越快分越高,连击时音调沿五声音阶往上走。
  • 架枪训练:CS 风格,场景仿 Dust2。先把准星架到点位上稳住,随机等待后敌人从门左、门右或箱子后探头,第一时间开枪;提前开枪算「开枪太早」,打到墙后箱子后算空枪。10 回合,结算平均反应、命中、爆头率、稳定度,给出段位(白银 → 全球精英)。

灵敏度换算

选单底部「灵敏度」里填鼠标 DPI 和你在 CS2/CSGO 或 瓦罗兰特 里的灵敏度:

  • 显示 eDPI、cm/360(游戏里转一圈鼠标要移动多少厘米),以及另一款游戏的等效灵敏度(例如 CS2 1.2 ≈ 瓦罗兰特 0.377)。
  • 打开「按游戏手感瞄准」后,瞄准训练和架枪训练里点一下会锁定鼠标(Pointer Lock),每个鼠标计数按游戏公式转动(CS:灵敏度 × 0.022°,瓦罗兰特:灵敏度 × 0.07°),画面宽度对应游戏水平视野(106.26° / 103°),所以甩到画面边缘要动的手腕距离和游戏里一致。按 ESC 解锁。
  • 会优先请求不经过系统指针加速的「原始输入」;设置页会显示是否拿到了。拿不到时手感只能参考;锁定被拒绝时自动退回跟随系统光标。

安装

需要 Node.js(npx 会自动下载 dsh)。

网页版 / 命令行:

npx @deepseek-ai/dsh plugin --profile web add github:mixx993/dsh-forcnfps

装好后重新启动 npx @deepseek-ai/dsh web,打开对话右侧栏,在开始页点「ForCNFps」。

桌面版:桌面版用自己的配置,要先 完全退出(macOS 按 ⌘Q),再用桌面版自带的命令安装:

"/Applications/DeepSeek Harness.app/Contents/Resources/runtime/cli/bin/dsh" plugin --profile desktop add github:mixx993/dsh-forcnfps

如果你已经在桌面版设置里装了 dsh 命令,直接 dsh plugin --profile desktop add github:mixx993/dsh-forcnfps 也行。然后重新打开桌面版。

卸载:把上面命令里的 add github:mixx993/dsh-forcnfps 换成 remove dsh-forcnfps。

已在 macOS 上验证:dsh 网页版 0.1.5-rc.3、桌面版 0.2.0-rc.2。dsh 还在开发者预览期,接口可能变动,遇到装不上或白屏请提 issue。

开发

不需要安装依赖,只用到 Node 自带的模块。

git clone https://github.com/mixx993/dsh-forcnfps.git
cd dsh-forcnfps
python3 -m http.server 4321 --directory games   # 浏览器打开 http://localhost:4321/hub.html,窗口拉窄到 270 宽左右就是侧栏的样子
npm run build                                    # 改完后打包出 client.js
npx @deepseek-ai/dsh plugin --profile web add link:$(pwd)   # 用本地目录安装,之后每次 build 完重启 dsh 即可

架枪训练地址加 ?slow 时敌人停留 10 倍时长,并暴露 window.__hold() 方便调试。

package.json        dsh 字段声明这是个带网页端的插件;exports["./client"] 指向 client.js
cordis.patch.yml    往 dsh 配置里插一行,按包名加载本插件
index.js            服务端一半(空的,游戏全在浏览器里跑)
src/client.src.js   网页端源码:注册右侧栏标签页,选单 / 游戏切换,顶部状态栏
games/pixelkit.js   像素页面共用工具:低分辨率画布、Sweetie 16 调色板、点阵字、中文像素字、8-bit 音效、准星、灵敏度换算与鼠标锁定
games/hub.html      ForCNFps 选单 + 灵敏度设置
games/aim.html      瞄准训练
games/hold.html     架枪训练
games/schulte.html  舒尔特斩(单文件打包产物)
scripts/build.mjs   内联 pixelkit,把各页面填进源码,包成 dsh 网页端认的模块格式,输出 client.js
client.js           打包产物,已提交,方便直接从 GitHub 安装

加新游戏:做成单文件 HTML 放进 games/(像素风的可以引用 pixelkit.js),在 src/client.src.js 的 GAMES、scripts/build.mjs 的 pages、games/hub.html 的 GAMES 里各加一项。

许可

MIT。配色来自 GrafxKid 的 Sweetie 16 调色板。


English

ForCNFps is a DeepSeek Harness plugin that adds a pixel-art FPS warm-up arcade to the right sidebar, so you can practice while the agent works. It includes a Schulte-grid slasher, an Aim Lab–style Gridshot trainer, and a CS-style angle-holding trainer that scores stability, reaction time and headshot rate. A sensitivity page converts your mouse DPI and CS2/Valorant sensitivity into eDPI and cm/360, and uses Pointer Lock (raw input when available) so crosshair movement matches your in-game feel.

Install: npx @deepseek-ai/dsh plugin --profile web add github:mixx993/dsh-forcnfps, restart dsh web, then open the right sidebar and pick "ForCNFps". MIT licensed.