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dsh-coding-sound

Coding Sound

为 DeepSeek Harness 提供生成式背景音乐和通知提示音:无需盯着屏幕,即可听出代理是在思考、仍在工作,还是在等待你的操作。

插件会安装到这里;不确定时保持 web。

npx -y @deepseek-ai/dsh plugin --profile web add dsh-coding-sound@0.1.3
README兼容性版本

兼容性与来源证明

Coding Sound 以 dsh-coding-sound 发布,当前版本为 0.1.3。Plugin Hub 会校验它的 manifest,并保存精确安装来源,便于复现安装结果。

DSH 兼容范围
*
运行环境
web
发布来源
npm
Registry 更新时间
2026/10/21

版本

0.1.3stable
2026/10/21
0.1.2stable
2026/10/20
0.1.1stable
2026/10/20
查看其余 1 个版本收起版本
0.1.0stable
2026/10/20

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最新版
0.1.3
DSH
*
HMR
重启进程
Tree shaking
未声明可安全裁剪
解包体积
322.3 kB
文件数
18
Surface
web
许可证
MIT
发布源
npm
GitHub
★ 0
周下载
0
最近提交
2026/10/21
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Acp App@deepseek-ai/dsh-acp-appdsh ACP 配置文件包:基于 dsh-base 的仅限自动化的 JSON-RPC stdio 和进程生命周期管理Ds Botds-botDS Bot:DeepSeek Harness 的一组长期运行的 Bot,支持主 Bot、Bot 间消息和群聊Ab Wechat Scrapedsh-ab-wechat-scrape--- description: "树外 wechat_scrape 工具:获取微信公众号文章,过滤推广区块,并将每篇文章保存为 Markdown 文件,供此机器的 dsh 配置文件维护者使用。" kind: "package-reference" ---Pocketdsh-pocket把 DeepSeek Harness 装进你的口袋:一个包、一个设置页,手机扫码即同步访问电脑上的 DSH(局域网 + 公网,实时同屏)。

README

dsh-coding-sound

中文(默认) · English

DeepSeek Harness(DSH)声音插件:用声音盯住 Agent。模型输出时演奏生成式背景音乐,完成、审批/等待、思考与工具执行各有可配置的提示音——不盯着屏幕,也能凭声音知道它是在思考、还在干活、还是卡在等你。

关键词:DeepSeek Harness 声音插件 · 背景音乐 · 提示音 · 完成提醒 · 审批提醒 · 通知音效 · 声音反馈 · 专注 · 注意力 · 效率 · AI 助手声音提醒 background music · notification sound · completion chime · approval alert · focus · attention · productivity · dsh sound plugin

为什么装它

  • 不用一直盯着屏幕:音乐跟着模型正在输出的文字走,停下来那一刻你听得到;思考、回答、工具执行三个阶段的声音可以分别调。
  • 减少「AI 在等你」:审批与提问会响一次独立的「等待操作」提示音,切到别的窗口也不会漏掉。
  • 保持节奏感:音符由正在输出的文字驱动,快慢就是它的工作节奏——它还在动,你就听得到。
  • 不打扰:全部用 Web Audio 在浏览器里合成,包内没有任何音频素材;音乐、通知音量、每个阶段的频率与音高都能单独关闭或调整。

Generative background music and notification chimes for DeepSeek Harness: hear whether the agent is thinking, still working, or waiting for you, without watching the screen. Every sound is synthesized in the browser with Web Audio — the package ships no audio assets.

设置页新增一页「声音与提醒」,卡片与参考桌面版的声音设置同构:

🔊 声音与提醒                                  [已自定义]  ⌃
   背景音乐与完成/等待提示音
─────────────────────────────────────────────────────────
生成式背景音乐   [数字        ⌄]  ▶
通知音量         ────────────●  100%
生成完成         [合成音效    ⌄]  ▶
等待操作         [合成音效    ⌄]  ▶
当前会话音量     ────────────●  100%
其他会话音量     ──────────●──   80%

🔊 阶段声音
   思考 / 回答 / 工具执行,可分别关闭、调频率与音高
─────────────────────────────────────────────────────────
思考        [●]   [2 字/拍 ⌄]   [标准 ⌄]   ▶
回答正文    [●]   [4 字/拍 ⌄]   [标准 ⌄]   ▶
工具执行    [●]   [0.9 秒 ⌄]    [标准 ⌄]   ▶

左侧设置导航的「声音与提醒」使用扬声器图标:宿主对未知 section id 只提供齿轮兜底,插件在 section 的 label 里带自己的图标,并用一条只命中本行的样式隐藏兜底齿轮(宿主若改结构,最坏退回齿轮 + 扬声器两个图标,不影响功能)。

行为

场景行为
某个会话开始输出该会话的音乐淡入(0.25 s);按当前阶段的密度取拍(回答默认每 4 字、思考默认每 2 字),且两拍间隔 = max(100 ms, 60 + 30 × 密度) ms——密度同时决定「几字一拍」和最快出音速度,所以试听听得到的快慢就是实际运行的速度,C 大调五声音阶随机取音,15% 概率低八度,±5% 随机 detune
输出中节拍跟随真实字符增量,不是固定循环;整段挂载/重渲染/换会话不会被误当打字
思考(reasoning)有:思考段和回答正文一样逐 token 出音符;可在「阶段声音 → 思考」里改密度(1/2/3/4/6/8 字一拍)、音高(低/标准/高)或关闭
工具执行有:工具行本身不出音符;当前会话空闲约 1.2 s 后进入「工作脉冲」,频率可选 0.1 / 0.15 / 0.2 / 0.3 / 0.4 / 0.6 / 0.9 / 1.2 / 1.6 / 2.0 s 一拍(最快与思考密度 1 的 100 ms 相同),音高可选低/标准/高,或关闭。相邻两拍的间隔在设定值上下随机浮动(三角分布,约 ±35%;另有约 15% 概率拉长到 1.6–2.4 倍),听感更像打字机而不是节拍器;行内「随机」开关可以关闭浮动、回到固定节拍。音量与文字拍一致。等待审批时暂停并响「等待操作」
某个会话进入等待操作只停这个会话的音乐(0.25 s 淡出),并响「等待操作」;其他会话照常
一轮结束当前会话 320 ms 防抖后响「生成完成」;子代理会话不响
切会话当前会话按「当前会话音量」、其他会话按「其他会话音量」,0.25 s 交叉过渡
其他会话在后台工作以「其他会话音量」播放缓慢的环境脉冲(约 0.7–1.1 s 一拍);切到该会话后改为逐字节拍
窗口在后台继续发声;回到前台恢复,不补放积压音符
  • 阶段声音独立于主卡片:思考、回答、工具执行各有一个开关,关闭某一阶段后该阶段不出声;被关闭阶段里的文字仍然算作“有活动”,不会让工作脉冲趁机补进来。
  • 每行都有试听:思考/回答的 ▶ 用当前密度与音高播一小段上行音,音与音的间隔就是实际运行时该密度的出音间隔;工具执行的 ▶ 按当前脉冲频率与音高播 2–3 下,开启「随机」时使用同样的随机间隔。试听和实际运行一样,都是满音量(与文字拍相同)。即使背景音乐预设是「关闭」,试听也使用默认预设发声。
  • 工作脉冲只补“没有文字的空窗”:一旦有字符到达就回到逐字节拍,且脉冲不会和文字拍叠加。
  • 音乐与通知音完全隔离:「通知音量」只作用于两个提示音,音乐音量由预设自身的主增益 × 会话音量决定。
  • 去重:「等待操作」按 turn + prompt 身份去重(上限 512),断线重连/重放不会重复响;打开页面时已经存在的等待状态不会补响。
  • 音频挂起时不排队:页面/系统把 AudioContext 挂起时不再排新音符,恢复后从当前节奏继续。否则挂起期间的所有音符会共用同一个时间戳,恢复瞬间同时发声——听感上就是一声爆音或「沙沙/嗡嗡」的杂音。
  • 多窗口:每个浏览器标签各自发声(未做跨窗口互斥)。

默认值

项默认
生成式背景音乐数字(digital)
通知音量100%
生成完成合成音效(synth)
等待操作合成音效(synth)
当前会话音量100%
其他会话音量80%
思考声音开,每 2 字一拍,音高「标准」
回答声音开,每 4 字一拍,音高「标准」
工具执行开,脉冲频率 0.9 s(十档:0.1 / 0.15 / 0.2 / 0.3 / 0.4 / 0.6 / 0.9 / 1.2 / 1.6 / 2.0 s),间隔随机浮动(可关闭),音高「标准」
卡片展开状态展开(持久化)

设置按浏览器保存(localStorage),刷新页面、重启 DSH 后仍在;换一个浏览器是另一套设置。 所有值在读取时都会夹紧/校验,损坏或被手改的存储不会让页面报错。

音乐预设

预设波形attackdecaysustainrelease低通混响 decaywet主增益
空灵sine.1.4.4.83000.8.35.07
经典triangle.01.2.2.32000.3.2.08
数字square.005.1.1.15000.05.05.06
复古sawtooth.02.3.3.41500.35.25.08

信号链:每会话 gain → 共享低通(Q=1) → 主增益 → 输出,低通同时旁路 卷积混响 → wet → 主增益。 一个页面只有一个 AudioContext(浏览器同时只允许少量),切换预设就地重建链路并重新挂接所有会话声部。

通知音效

6 个选项:关闭 / 合成音效 / 正面通知 / 正确提示 / 界面启动 / 界面返回。全部由 Web Audio 实时合成,包内不含任何第三方音频素材。

每个音是正弦主音 + 4 倍频 shimmer(12% 电平,衰减到 0.6× 时长):

选项音型
合成音效完成:1318.5 → 1568 → 2093 Hz;等待:1760 → 1318.5 Hz
正面通知上行二音 1318.5 → 1760 Hz
正确提示确认二音 1046.5 → 1568 Hz
界面启动上行琶音 523.25 → 659.25 → 783.99 → 1046.5 Hz
界面返回下行二音 783.99 → 523.25 Hz
  • 最终增益 = 通知音量 / 100 × 选项电平;四个命名选项沿用原素材的响度比例(正面 .62 / 正确 .85 / 启动 1 / 返回 .70),切换时不会忽大忽小。
  • 「合成音效」按场景区分完成/等待两种音型;四个命名选项对两个场景使用同一段音型(与原素材行为一致)。
  • 音量为 0 时两个提示音都不播;浏览器不支持 Web Audio 时设置页给出提示,页面其余功能不受影响。

安装

dsh plugin --profile desktop add dsh-coding-sound

装完到 设置 → 插件 启用 dsh-coding-sound,然后完全退出并重开 DSH;设置页会多出 声音与提醒。

本地开发用 link 安装;改 src/ 后重建 client.js 并刷新页面即可:

dsh plugin --profile desktop add link:/path/to/dsh-coding-sound
node build.mjs
  • 没有原生依赖、没有安装脚本,client.js 已预构建,macOS / Windows / Linux 行为一致。
  • 离线安装:npm pack 得到 tgz,拷到目标机后执行 dsh plugin --profile desktop add <tgz>,同样在设置里启用并重启。
  • 运行时不联网:所有声音由 Web Audio 合成,包内没有音频素材。

设置与存储

设置保存在浏览器 localStorage(键 dsh:coding-sound:v1),刷新、重启后仍在;不同浏览器各自独立。Safari 首次出声需要点一下页面,这是浏览器的自动播放策略,插件已处理恢复。

兼容性

  • 与 dsh-typewriter-blip、ui-beep 等声音插件可以并存:不共享 DOM 节点,也不改写彼此的 DOM。
  • 浏览器不支持 Web Audio 时,设置页会给出提示,页面其余功能不受影响。

素材与许可

插件不包含任何第三方音频素材:6 个通知音效全部由 Web Audio 实时合成。源代码以 MIT 许可发布,见 LICENSE。


English

中文简介:用声音盯住 Agent——模型输出时演奏生成式背景音乐,完成、等待操作、思考与工具执行各有提示音。

Generative background music and notification chimes for DeepSeek Harness (DSH): hear whether the agent is thinking, still working, or waiting for you, without watching the screen.

  • Generative music while the model streams — notes follow the real character stream, not a fixed loop. Four presets (Ethereal / Classic / Digital / Retro) and one voice per session, so two busy sessions never collide.
  • Separate chimes — completion and waiting-for-input are distinct; six synthesized options, with a notification volume independent of the music.
  • Per-phase sounds — thinking, answer and tool execution each have their own switch, a rate (characters per beat or pulse interval) and a pitch; the tool pulse can jitter like a typewriter.
  • Settings card — Settings → Sound & alerts, with an audition button on every option and separate current/other session volumes.

Install:

dsh plugin --profile desktop add dsh-coding-sound

Local development uses a link install, so src/ edits are picked up after a rebuild and a page refresh:

dsh plugin --profile desktop add link:/path/to/dsh-coding-sound

Defaults: Digital preset, notification volume 100%, "Synth" completion and waiting chimes, current session 100%, other sessions 80%, thinking every 2 characters, answer every 4, tool pulse 0.9 s with the random jitter on.

All sounds are synthesized in the browser with Web Audio — the package ships no audio files. Settings live in the browser's localStorage (dsh:coding-sound:v1), so each browser keeps its own. MIT.


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