dsh-anime25d-pets 🐾
Anime2.5DRig × DSH 桌宠:借助 see-through,只凭一张干净背景的图像,即可获得带自动装配、发丝物理、表情动画和状态镜像的桌宠。
Demo
功能特色
- 🎨 一张图,自动成宠:只需一张干净背景的角色图像,Anime2.5DRig 自动完成装配,无需 Live2D 模型或复杂的手工设置。
- 🌊 发丝物理 & 表情动画:自动装配后自带发丝物理、眨眼、随机小动作、随机开口说话和状态表情。
- 🖼️ 状态镜像:真实反映 DSH Agent 的思考 / 空闲 / 出错 / 完成 / 等待审批五种状态。
- 💡 状态呼吸灯:右下角呼吸灯随状态变色(绿/黄/红/蓝/紫),一眼掌握 Agent 状态。
- 🔄 左右翻转:浮动面板一键镜像桌宠,同一个角色左右朝向自由切换。
- ⚙️ 轻量调节面板:鼠标悬停显示设置按钮,浮动面板可实时调整 34 个 2.5D 参数,并支持随机说话 / 随机动作 / 镜像翻转。
- 🎛️ 性能与外观:DSH 设置页可调整 FPS 限制(30 / 60 / 无限制)和透明度(0~1,含气泡)。
- 🐾 多模型 & 人设:支持内置预设模型与自定义 PSD 模型,并为人设配置台词与状态表现。
兼容性
| 项目 | 要求 |
|---|
| DeepSeek Harness (DSH) | 已验证 0.1.5-rc.1 |
| Node.js | `^22.19.0 |
| 包管理器 | pnpm / npm / bun |
| 浏览器 | Chrome / Edge / Firefox / Safari(需支持 WebGL) |
| 最后验证日期 | 2026-09-17 |
DSH 0.1.2-rc.1 兼容说明:该版本移除了 @deepseek-ai/dsh-settings 的运行时导出
settingsNamespace。本插件已改为直接使用 namespace 字符串,并保留类型层面的
SettingsNamespace 兼容层;因此同时兼容 0.1.0-rc.6 与 0.1.2-rc.1。
DSH 0.1.5-rc.x 兼容说明:该版本移除了会话列表行上的
SessionSummary.pendingInteraction,待审批 / 待提问 / 待计划确认改由客户端
uiSession.pendingInteractions 统一发布。桌宠的「等待审批」状态已改为订阅该
客户端存储(src/client/pending-state.ts),并保留对旧版 Host
approval/request 的回落;dsh.client.inject 同步改为真实包名。
安装与卸载
安装(推荐:从 Release / GitHub 安装)
dsh plugin --profile web add github:coldfish486/dsh-anime25d-pets
本插件随包附带已编译好的 lib/ 产物,安装后无需额外构建。
如通过 Release 包或 npm 安装,同样直接可用。
安装(源码开发)
git clone https://github.com/coldfish486/dsh-anime25d-pets.git
cd dsh-anime25d-pets
pnpm install
pnpm build
dsh plugin --profile web add /path/to/dsh-anime25d-pets
升级
# 从 GitHub 安装的可重新执行 add 拉取最新版,或进入插件目录后:
cd dsh-anime25d-pets
git pull
pnpm install
pnpm build
# 重新安装/重启 DSH
Release 正式包已包含 lib/ 产物,普通用户升级时不需要本地构建。
禁用
在 DSH 设置 →「桌宠配置」中关闭"启用桌宠"开关即可。
彻底移除
dsh plugin --profile web remove dsh-anime25d-pets
# 或手动删除:
# /root/.dsh/profiles/web/node_modules/dsh-anime25d-pets/
# 并从 /root/.dsh/profiles/web/package.json 中移除引用
快速开始
最小配置示例
- 安装插件(见上文)
- 启动 DSH,右下角出现默认宠物(内置 Anim2.5DRig 示例 PSD 模型)
- 添加自己的 PSD 模型:
- 打开 DSH 设置 →「桌宠配置」→「我的模型」
- 填写名称和
.psd 地址(支持 HTTP URL 或本地绝对路径)
- 点击保存
- 使用:
- 将鼠标移到桌宠上,右下角会浮出 ⚙ 设置按钮,点击打开角色调节面板
- 拖动滑块实时调整头部/眼睛/眉毛/嘴巴/发型/身体参数
- 切换"随机开口说话""随机小动作"和"左右翻转桌宠"开关
- 在 DSH「桌宠配置」设置页可调整帧率限制(30/60/无限制)和透明度(含气泡)
- 拖动桌宠到任意位置(自动保存)
可复现示例
# settings.yaml 中 anime25d-pet 部分的参考配置
anime25d-pet:
enabled: true
size: 200
model: sample # 使用内置示例模型
animeParams:
angleX: 0.2 # 左右转头
mouthOpen: 0.3 # 嘴巴张开
talk: true # 随机开口说话
rand: false # 随机小动作
flip: false # 左右镜像翻转
fpsLimit: 30 # 帧率限制(30 / 60 / 0=无限制)
opacity: 1.0 # 宠物透明度(0~1,含气泡)
persona: tsundere
配置说明
settings.yaml 配置项
| 配置项 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|
enabled | boolean | true | 插件总开关 |
size | number | 160 | 宠物尺寸(40~400 px) |
model | string | sample | 模型 ID(内置 preset 或自定义模型 ID) |
animeParams | object | {} | Anime2.5D 参数滑块(34 个参数) |
talk | boolean | false | 随机开口说话 |
rand | boolean | false | 随机小动作 |
flip | boolean | false | 左右镜像翻转桌宠(浮动面板同步管理) |
fpsLimit | number | 30 | 帧率限制(30 / 60 / 0=无限制) |
opacity | number | 1 | 宠物透明度(0~1,含气泡,DSH 设置页可调) |
persona | string | tsundere | 人设 ID |
developerMode | boolean | false | 开发者模式 |
debug | boolean | false | 调试面板 |
showTapZones | boolean | false | 显示点击分区 |
Anime2.5D 参数(34 个)
| 分组 | 参数 | 范围 | 默认 |
|---|
| 头部姿态 | angleX / angleY / angleZ | -1 ~ 1 | 0 |
| 眼睛 | eyeOpenL / eyeOpenR | 0 ~ 1 | 1 |
| 眼睛 | eyeX / eyeY | -1 ~ 1 | 0 |
| 眼睛 | irisScale | 0.5 ~ 1.3 | 1 |
| 眼睛 | eyeScaleL / eyeScaleR | 0.5 ~ 1.5 | 1 |
| 眼睛 | eyeEase | 0 ~ 1 | 0.3 |
| 眼睛 | eyeCY / eyeCAng | -1 ~ 1 | 0 |
| 眉毛 | brow | -1 ~ 1 | 0 |
| 眉毛 | browAngSym / browAngL / browAngR | -1 ~ 1 | 0 |
| 嘴巴 | mouthOpen | 0 ~ 1 | 0 |
| 嘴巴 | mouthForm | -1 ~ 1 | 0 |
| 嘴巴 | mouthCY / mouthCAng | -1 ~ 1 | 0 |
| 嘴巴 | mouthEase | 0 ~ 1 | 0.45 |
| 嘴巴 | mouthScale | 0.5 ~ 1.5 | 1 |
| 发型 | fhAmp | 0 ~ 3 | 2 |
| 发型 | fhSoft | 0 ~ 2 | 0.4 |
| 发型 | bangL / bangC / bangR | -1 ~ 1 | 0 |
| 身体物理 | body | -1 ~ 1 | 0 |
| 身体物理 | armY / armPos | -1 ~ 1 | 0 |
| 身体物理 | |
环境变量
| 变量 | 说明 |
|---|
DSH_HOME | DSH 配置目录(默认 ~/.dsh) |
敏感项
无。本插件不存储凭据、不访问用户敏感数据。
权限与数据
| 数据/资源 | 访问方式 | 说明 |
|---|
| 本地 PSD 文件 | node:fs 读取 | 仅在用户配置了本地模型路径时读取 |
| 设置配置 | DSH settings API | 读写 settings.yaml |
| 自定义模型配置 | ~/.dsh/anime25d-pet/custom-models.jsonc | JSONC 格式 |
| 静态资源 | HTTP 同源路由 | /pet-assets/*、/pet-local-models/* |
| 网络访问 | 无 | 不发起外部网络请求(除非用户配置了远程 PSD URL) |
| 摄像头 | 无 | 不访问摄像头 |
常见问题排查
常见错误
| 现象 | 原因 | 解决 |
|---|
| 紫色 🐾 方块 | 模型加载失败 | 检查模型路径是否正确;检查 assets/lib/ 是否存在 |
| 空白画面 | WebGL 渲染问题 | 检查浏览器是否支持 WebGL;检查 canvas 尺寸 |
| 参数不生效 | 自动动画覆盖 | 手动设置参数后自动动画会跳过;开启自动动画会释放手动锁定 |
| 重启后参数丢失 | 持久化失败 | 检查 settings.yaml 中 anime25d-pet 配置是否存在 |
| 点击分区不准确 | 坐标系不匹配 | 确认 getBounds() 使用 CSS 坐标系 |
日志位置
DSH Host 日志:/var/log/dsh/dsh-web.log
回滚
# 通过 DSH 插件系统移除
dsh plugin --profile web remove dsh-anime25d-pets
# 或手动删除插件目录
rm -rf /root/.dsh/profiles/web/node_modules/dsh-anime25d-pets/
开发指南
# 克隆仓库
git clone https://github.com/coldfish486/dsh-anime25d-pets.git
cd dsh-anime25d-pets
# 安装依赖
pnpm install
# 类型检查
pnpm run typecheck
# 测试
pnpm test
# 构建
pnpm build
# 构建产物在 lib/ 目录
项目结构
dsh-anime25d-pets/
├── src/
│ ├── index.ts # Host 入口(插件 Config / 生命周期)
│ ├── service.ts # 宠物状态机 / SSE 推送
│ ├── routes.ts # HTTP 路由 / 静态资源
│ ├── models.ts # 模型类型定义
│ ├── models-host.ts # 模型 URL 解析
│ ├── local-models.ts # 本地 PSD 路径映射
│ ├── presets/ # 内置模型清单
│ └── client/
│ ├── index.ts # 桌宠主逻辑(加载/交互/面板)
│ ├── anime25d.ts # Anime2.5D 渲染引擎适配
│ ├── settings.ts # DSH 设置面板
│ └── personas.ts # 人设台词
├── assets/
│ ├── vendor/ # ag-psd 等第三方库
│ ├── lib/ # rigger 等 Anime2.5DRig 资源
│ ├── models/ # 示例模型
│ ├── icons/ # 图标
│ └── demo.gif # 效果演示图
├── lib/ # 构建产物(pnpm build 生成)
├── shared/ # DSH 构建配置
├── package.json
└── tsconfig.json
贡献
欢迎提交 PR!请确保:
pnpm run typecheck 通过
pnpm test 通过
- 修改用户可感知行为时更新 README
许可证与安全
许可证
本项目采用 MIT License(见 LICENSE)。
第三方组件许可
版权声明
- PSD 模型资产:
assets/lib/eye_close.psd、assets/lib/mouth_close.psd、assets/models/sample.psd
来自 Anime2.5DRig 仓库(MIT License),
但 PSD 内的美术作品版权归各原作者所有。发布或分发前请确认版权。
- Live2D 官方模型:原 dsh-live2d-pets 内置的 Hiyori/Haru 等模型不再分发。
安全
如发现安全问题,请通过 GitHub Issues 私密报告(不要公开漏洞详情)。