dsh-ambient-ui
Ambient UI components for DeepSeek Harness (DSH) Web — 为 DSH 界面添加毛玻璃余额悬浮窗与 Agent 轨迹像素动画。
功能一览
| 功能 | 位置 | 说明 |
|---|
| API 余额悬浮窗 | 输入框右侧工具条(与输入框持平) | 毛玻璃卡片,实时显示账户余额 + 当前会话 token 用量 |
| Agent 轨迹像素动画 | 输入框上方(30×8 点阵条) | 用一块 canvas 把 Agent 执行步骤映射为流动像素,配色取自 DSH 主题:think → --dsw-alias-state-success-primary、tool → --dsw-alias-state-warn-primary、output → --dsw-alias-state-business-primary、空闲 → --dsw-alias-label-tertiary |
| DSH 原生弹窗毛玻璃 | 设置 / 模型选择 / 确认框 | 覆盖 DSH 自己的不透明弹窗底色(--dsw-alias-bg-layer-2)与 none 遮罩模糊,让原生弹窗与悬浮窗用同一份玻璃底色 |
两个功能都跟随 DSH 明暗主题(读 body[data-ds-dark-theme] + --dsw-alias-* token),无额外运行时依赖(仅需官方 Harness 包 + React)。毛玻璃由 CSS Modules 与一张注入的全局样式表实现,配方(底色浓度、白色描边、阴影、模糊半径)集中在 src/glassRecipe.ts;像素轨迹是一块按设备像素比缩放的 <canvas>,由 src/trailSim.ts 的纯函数推进。
毛玻璃配方
| 要素 | 取值 |
|---|
| 底色 | 浅色 hsla(0, 0%, 100%, 5%–42%)、深色 hsla(0, 0%, 35%, 5%–42%)(低浓度才透出背景) |
| 描边 | 1px solid #ffffff2e 一类的亮色半透明描边,是"玻璃感"的主要来源 |
| 阴影 | 收紧的柔和投影 + inset 0 1px 0 顶边高光,而不是大范围深色阴影 |
| 模糊 | 纯 blur(Npx),不叠加 saturate()(与参考实现一致) |
| 圆角 | 12px |
| 不支持时 | backdrop-filter 不可用则把底色推到 94% 不透,保证文字可读 |
作用面(三种表面共用同一份底色浓度,不会各自漂移):
- DSH 原生弹窗(
[role="dialog"][aria-modal="true"],即设置 / 模型选择 / 确认框):DSH 用不透明
的 --dsw-alias-bg-layer-2 画面板、遮罩的 --dsw-mask-blur 是 none,所以插件把面板底色换成玻璃
底色,并把 --dsw-mask-blur 指向 blur 滑块——遮罩和弹窗一起变成毛玻璃,而不是只有一层灰。
圆角仍用 DSH 自己的 --dsw-radius-panel(28px),不改原生几何。
- 菜单(
[data-menu-material])不重新上色:DSH 自己就是 --dsw-menu-surface-fill(浅色 58% /
深色 45%)+ blur(40px),已经是参考配方;插件只把模糊交给滑块并补一圈亮边,避免把菜单做得比原生更不透明。
- 遮罩浓度(
--dsw-alias-bg-mask-1)保持 DSH 原值不动:withAlpha() 是按比例缩放已有的 alpha,
缩放后浅色主题只剩 0.06(DSH 自己是 0.24),弹窗会浮在没压暗的页面上。
像素轨迹
- 一块 240×64 的 canvas,精灵图(发光光晕)在主题变化时烘焙一次,逐帧只做
drawImage。
- 时间驱动的小数位移 +
requestAnimationFrame;prefers-reduced-motion 下只画一帧静态点阵。
- 轨迹密度与
speed 解耦:像素按"新增了几块内容"生成,单帧最多 6 个,避免突发流量糊成一片。
插件 ID:dsh-ambient-ui · 当前版本:1.3.2(DSH 原生弹窗改用同一份玻璃底色;已适配 DSH 0.2.0-rc.2;仍用 DSH 0.1.2-rc.1 运行时请留在 1.2.0)
环境要求
- DSH
0.2.0-rc.2。0.2.0 把设置模型换成“插件自己的 Config”:Host 侧用 schemastery
.volatile() 声明可即时编辑的字段,表单按 profile 条目 id 下发,浏览器侧通过
ctx.configForms.get(entryId) 读写;ctx.settingsScope 与
ctx.settings.installSection 均已移除,旧版插件必须按本次适配更新。
仍跑在 DSH 0.1.2-rc.1 上的运行时请安装本插件的 1.2.0,不要升级到 1.3.0。
- Node.js ≥ 22.19
- 余额提供方 API Key(默认读取
DEEPSEEK_API_KEY;可通过插件配置 baseUrl / apiKeyEnv 接入兼容端点)
安装
根据你的使用场景选择一种方式:
从 npm 安装(推荐)
# Web 端
dsh plugin --profile web add dsh-ambient-ui
# 桌面端
dsh plugin --profile desktop add dsh-ambient-ui
从 Git 安装(获取最新开发版)
# Web 端
dsh plugin --profile web add https://github.com/Q04291/dsh-ambient-ui
# 桌面端
dsh plugin --profile desktop add https://github.com/Q04291/dsh-ambient-ui
仓库已提交构建产物(lib/),从 Git 安装不需要执行构建脚本,pnpm 11+ 也不会要求 allowBuilds 放行。
如果仍报 ERR_PNPM_GIT_DEP_PREPARE_NOT_ALLOWED(提示在 profile 的 pnpm-workspace.yaml 里写 allowBuilds),说明装到的是仍带 prepare 脚本的旧提交(v1.2.0 及更早):改用上面的 npm 安装,或拉取最新提交后重装。
版本与运行时对应关系:DSH 0.2.0-rc.2 → 插件 1.3.0+;DSH 0.1.2-rc.1 → 插件 1.2.0(peer 范围不含 0.2,装错版本会被 DSH 的兼容性检查拒绝)。
从本地目录安装(开发调试)
pnpm install
pnpm run build
dsh plugin --profile web add link:<绝对路径>/dsh-ambient-ui
安装完成后,重启 dsh web(或刷新页面),进入 设置 → 插件 确认 dsh-ambient-ui 已启用。
配置
进入 设置(⚙️)→ General → Ambient UI,所有改动即时生效:
| 字段 | 类型 | 范围 | 默认值 | 说明 |
|---|
| opacity | 滑块 | 0.3 – 1.0 | 0.85 | 玻璃浓度:映射到底色 5% – 42% 的透明度(不是整体 opacity,文字始终清晰) |
| blur | 滑块 | 0 – 30 px | 12 | 毛玻璃模糊半径(0 = 关闭模糊,底色自动转为接近不透明) |
| speed | 滑块 | 1 – 10 | 5 | 像素轨迹滚动速度 |
| showBalance | 开关 | — | on | 是否显示余额悬浮窗 |
| showTrail | 开关 | — | on | 是否显示像素轨迹 |
| glass | 开关 | — | on | 全局毛玻璃:原生弹窗(设置 / 模型选择 / 确认框)用同一份玻璃底色,菜单与提示按要求只调模糊 + 描边 |
常见问题
余额显示"不可用"
- 未配置 API Key:默认读取
DEEPSEEK_API_KEY,配置后悬浮窗会自动恢复显示。
- 使用了 OpenAI、Moonshot/Kimi 等提供方:其原生余额接口与 DeepSeek 格式不同,无法直接查询,属正常现象;token 用量与像素轨迹动画不受影响。
- 若你的网关/中转站提供 DeepSeek 兼容的
/user/balance 接口,可通过插件配置 baseUrl / apiKeyEnv 接入。
Token 显示"不可用"
当前 profile 中未包含 token-meter 服务。该功能不影响余额显示。
设置面板中看不到 Ambient UI 配置行
- 重启
dsh web
- 配置行依赖 profile 里的
ambient 条目被 @deepseek-ai/dsh-settings 描述给浏览器
(dsh-base 组合包已包含该服务);缺少它时,行会回退到默认值且编辑不生效。
配置存在哪里 / 改动如何生效
- 六个界面字段是插件
Config 里的 volatile 字段:表单写入当前 profile 的 Cordis patch
(~/.dsh/profiles/<profile>/cordis.patch.yml 的 ambient 条目),运行中的引用随之更新,
改动即时生效,无需轮询,也不用重启。
apiKeyEnv / baseUrl / refreshIntervalSeconds 是普通字段,属于组合层配置:直接写在
Cordis 配置里,不出现在设置表单中。
- 若以非 loopback 方式远程访问 GUI,表单可能处于
memory 模式(改动仅本次会话内生效),属 DSH 设置传输的既定行为。
设置 → 插件 页里的 ambient 条目
设置表单以 profile 条目 id 标识插件,本插件的条目 id 就是 ambient(见 cordis.patch.yml)。
配置入口在 General → Ambient UI;apply 已用 ctx.settings.configure({ auto: false })
关掉按 schema 自动生成的页面,因此不会出现第二个入口。
悬浮窗 / 像素轨迹的位置不对
- 余额悬浮窗停靠在输入框右侧工具条(
conversation.input.right 插槽)
- 像素轨迹位于输入框上方(
conversation.input.dock 插槽)
开发
pnpm install
pnpm run typecheck # tsc -b
pnpm test # vitest(tests/ 目录)
pnpm run build # tsc -b && tsdown → 输出 lib/ 与 lib/client.js
项目结构
src/
├── index.ts # Host 侧:声明 ambient Config(设置表单 schema)+ /api/ambient/* 路由
├── config.ts # 共享配置类型、默认值与命名空间常量
├── service.ts # 余额查询(credentials + Get User Balance)+ token-meter 读取
├── routes.ts # API 路由:/balance, /balance/refresh, /tokens
├── AmbientRow.tsx # 设置面板中的 Ambient UI 配置行
├── BalanceWidget.tsx # 毛玻璃余额 / 用量悬浮窗组件
├── TrailAnimation.tsx # 轨迹 canvas 组件(精灵图 + rAF,无 DOM 逻辑)
├── trailFeed.ts # 轨迹数据映射的纯函数(可单测)
├── trailSim.ts # 像素模拟纯函数:生成/位移/寿命/调色(可单测)
├── glassRecipe.ts # 毛玻璃配方纯函数:浓度/描边/阴影/模糊 + 特性探测
├── styles.module.css # CSS Modules:布局与主题 token(配方变量由 JS 注入)
└── client/
├── index.ts # Client 侧:取 ambient 表单(configForms)+ 注册三个插槽
├── ambientConfigStore.ts # 配置共享 store(由原生设置表单驱动,无轮询)
├── feed.ts # rc.1 会话标准 props 的轻量类型声明
├── glass.ts # 全局毛玻璃:写 body 上的 DSH token + 注入样式表
├── theme.ts # 主题读取(body[data-ds-dark-theme])与订阅
└── useAmbientConfig.ts # 配置消费 Hook
tests/ # vitest 测试(config / store / client / trailFeed / trailSim / glassRecipe / service / routes)
shared/ # 官方 DSH client bundle 构建预设(MIT)
cordis.patch.yml # bundle patch(dsh plugin 安装用)
License
MIT. shared/ 目录下的构建预设派生自 DeepSeek Harness 官方仓库(MIT)。