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C

@atinyfurina/dsh-ctxedit

Ctxedit

DeepSeek Harness 插件:按消息编辑模型可见的历史记录——重写回复(文本 + 推理)、使用类似 Claude-Code 的回退功能重写/撤回当前轮次的用户提示,或删除节点。原始日志内容永不修改。

插件会安装到这里;不确定时保持 web。

npx -y @deepseek-ai/dsh plugin --profile web add github:AtinyFurina/dsh-ctxedit#28089881ad2f2abd3fb55a8d85ca0664fa3090f0
README兼容性版本

兼容性与来源证明

Ctxedit 以 @atinyfurina/dsh-ctxedit 发布,当前版本为 0.5.1。Plugin Hub 会校验它的 manifest,并保存精确安装来源,便于复现安装结果。

DSH 兼容范围
*
运行环境
web
发布来源
github
Registry 更新时间
2026/10/19

版本

0.5.1stable
2026/10/19

相关插件

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最新版
0.5.1
DSH
*
HMR
重启进程
Tree shaking
未声明可安全裁剪
解包体积
未提供
文件数
未提供
Surface
web
许可证
MIT
发布源
github
GitHub
★ 0
周下载
0
最近提交
2026/10/19
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相关插件

继续浏览 memory-context 分类下经过校验的插件。

Experimental Session Search@deepseek-ai/dsh-experimental-session-search为 Agents 提供搜索和读取当前工作区早期会话的工具。Hindsight Coding Agents@vectorize-io/hindsight-coding-agents面向编程代理的仅反思式 Hindsight 长期记忆(可插拔支持多种运行框架:opencode、……),自动在后台导入(无需设置 CLI)。Contextdsh-context用于上下文洞察和管理的 DeepSeek Harness 插件,提供上下文仪表板和上下文命令,帮助了解上下文的构成及其演变过程。Memory Plugin@openviking/dsh-memory-plugin适用于 DeepSeek Harness 的 OpenViking 记忆与上下文套件

README

dsh-ctxedit —— 上下文改写(GUI)

在助手消息的动作行加一个「更改输出」按钮;在每条用户消息左侧有一个常显的回溯图标。

入口效果
保存改写让模型下一轮把这条回复读成你写的新正文 + 新思考(角色仍是 assistant)
抹掉这条让模型下一轮完全看不到这条回复(连「我说过这句」都没有)
还原原样把被遮蔽的原始版本重新放回模型视野(只有被改写过的回复才会出现)
↩ 回溯(用户消息左侧图标)就地回退:这条消息及其后的内容移出模型视野,界面行同时隐藏;原文复制到剪贴板

界面级「消失」= 就地回溯。 平台客户端只渲染「追加」事件、不折叠「替换」事件, 所以插件在模型侧遮蔽之外,还用 zones.json 记录「锚点 / 标记 / 死轮次」, 由客户端把对应 DOM 行隐藏。fork 路由(/rewind)保留,但 UI 已不再使用新会话。

改动只改「模型下一轮读到什么」。 会话日志是 append-only,原始字节一个都不动 —— 卸载插件后旧内容会重新显示出来。

HTTP 接口(宿主半体,全部回环 + 同源)

方法路径作用
GET/api/dsh-ctxedit/find?messageId=定位消息,返回正文/思考/血统(history.rewrites、originSeq)
POST/api/dsh-ctxedit/applyrewrite / delete / restore(兼容旧的 edit-prompt / rewind-* 模式)
GET/api/dsh-ctxedit/diagnose?messageId=只读现场诊断(phase、计数器、surface 事实)
GET/api/dsh-ctxedit/prompts?sessionId=按轮次列出真实提问(供 fork 回溯用)
POST/api/dsh-ctxedit/rewindfork 回溯(保留;UI 不用)
POST/api/dsh-ctxedit/rewind-here就地回溯:区间遮蔽 + 标记 + zones 记录
GET/api/dsh-ctxedit/zones?sessionId=返回隐藏区域与死轮次(deadTurns)

/apply 的 mode 取值:

mode作用写合成轮次需要 text
rewrite改写助手回复(正文+思考),角色仍为 assistant是(同步计数器)是
delete抹掉助手回复否否
restore还原被遮蔽的原始回复是(同步计数器)否
edit-prompt就地改本轮提问(旧模式,UI 不再使用)否是
rewind-edit用新文字替换本轮提问并回退(旧模式)否是
rewind-delete撤回本轮提问并回退(旧模式)否否

全部路由只接受回环地址 + 同源请求(改会话内容的路由,不对 LAN 开放)。

兼容性:DSH 0.2.0-rc.2 与 0.2.1-rc.2 均已实测跑通(0.2.1 上 find/diagnose 正常、 phase/loopCtx 可访问、轮次号无重复)。0.2.1 的安装版与 npm 包在 surface.js / v3-to-v4 / agent-loop 三个关键文件上逐字节一致。证据见 docs/COMPATIBILITY.md;升级后跑一次 tools/verify-host.mjs 确认现场。


为什么能做到(机制)

DSH 的会话日志分两层:落盘的事件日志(append-only)与模型可见的那一层(surface)。

  • 追加一条带 surfaceOp: { op: 'replace', startSeq, endSeq } + sourceEventSeqs 的事件,就能把旧节点从 surface 上遮蔽掉;
  • 遮蔽后 session.deriveMessages() 里那个节点消失,模型就看不到它了。

这套写法有四条硬约束(全部实测撞出来的):

  1. 只有非 assistant 载体能做替换。assistant/message 一旦带 sourceEventSeqs 会被拒: assistant/message embeds its source stream and cannot carry sourceEventSeqs。 所以「遮蔽」用无回合的 user/message 空内容载体做。 已知代价:空 content 的 user/message 仍会投影成 1 条空 user 消息进入模型请求 (dsh-session/lib/types/surface.js:85-87 对 user/message 直接 return event.data); 只有空 system / developer 才不投影,但它们必须落在开着的 step 里,成本更高,暂不采用。
  2. 模型可见的 assistant 内容必须落在「开着的 turn + step」里,且 turn/step 要与当前开着的完全一致。 插件自己开一个合成轮次来承载改写后的消息。
  3. 合成轮次必须带结算字段:data.turn、data.step、message、stream(数组,且与 content 自洽)。
  4. source.replacedBy 是血统指针。 改写/还原是「先 append 新消息,再用空载体遮蔽旧节点」; 新节点与旧节点在日志里没有天然指针,所以载体上记 source.replacedBy = 新节点 seq。 /find 反过来按这个字段一路回溯到最初的助手消息,得到 history.rewrites / originSeq。 旧日志没有该字段 → rewrites 为 0。

为什么必须同步宿主的轮次计数器(最重要的一节)

症状:连续改写两次后,日志出现 …11, 12, 12, 13… 这种重复轮次号; 宿主关系校验器随后拒收整条日志:turn/start does not open the expected turn,会话打不开。

成因(源码位置:@deepseek-ai/dsh-agent-loop):

#事实
1校验器要求每个 turn/start 恰好等于 nextTurn,而 nextTurn 只在 turn/end 后 +1 ⇒ 唯一合法序列是 1,2,3,…,不能重复也不能跳号
2宿主开轮次用的是内存计数器:const turn = phase.turn + 1
3phase.lastTurn 只在 agent 构造时从会话投影 turnBoundary 读一次:const lastTurn = this.loopCtx.sessionProjections.stateOf(session, "turnBoundary")?.lastTurn ?? 0,之后只被它自己的轮次推进
4插件用 session.append 写的合成轮次不经过那个循环,计数器不知道 → 宿主下一轮复用同一个号 → 撞号

修法(lib/index.js 的 syncAgentTurnCounter):写完合成轮次后,把 agent.phase.lastTurn 设成投影给出的权威值:

const authoritative = agent.loopCtx.sessionProjections.stateOf(session, 'turnBoundary')?.lastTurn
phase.lastTurn = authoritative

拿 agent 的路径是 ctx.agents.get(sessionId)(宿主 typert 注册表里 resolve: sessionId => this.get(sessionId))。

安全阀:

  • 只在 phase.kind === 'idle' 时赋值 —— 轮次跑着的时候改计数器会污染在跑的轮次,这时直接拒绝;
  • 全程 try/catch。字段名或结构一变(DSH 升级),同步函数返回 ok: false 而不抛错,接口会附带一句 warning 提示「需要重开会话」;
  • 只读探针 diagnose?messageId=… 可以随时确认现场:phaseKind / phaseLastTurn / projectedLastTurn / canSync。

⚠ 升级 DSH 后第一件事:先跑一次 /diagnose。若 hasPhase: false 或 canSync: false, 说明宿主内部结构变了,同步会静默降级 → 此时每次改写后必须重开会话再继续对话。


已知限制

  • 必须等 agent 空闲。/find 会返回 openTurn/openStep,非 null 时面板禁用写入并给提示。
  • 被改写的原消息若含工具调用,工具调用/结果块不会跟着回到上下文(伪造「我调用过某工具」会被校验器挑出来)。
  • 改写后新消息的 messageId 是全新的(这是刻意的)。早期版本复用了原 id,客户端按 id 认消息 → 把改写版当成旧版「重新生成」,用户的新内容会消失。实测踩过。
  • stream 按 content 现场生成(block-end 序列)。现行 v4 读路径不复放 stream,但历史代迁移校验器会把 stream 重放成 blocks 与 content 深比较,自洽才安全。
  • 0.5.1 之前做过的改写无法「还原原样」:当时没写 source.replacedBy,血统回溯不到原稿,面板不会出现「还原原样」按钮。此时只能手动重新改写。

安装与回退

安装位置:~\.dsh\profiles\desktop\plugins\dsh-ctxedit\,并在 profile 的 cordis.patch.yml 末尾注册一行:

- insert:
    - id: dsh-ctxedit
      name: ./plugins/dsh-ctxedit/lib/index.js
      config: {}

回退:

  1. 删掉 cordis.patch.yml 里上面那段 insert → 重启 DSH 即停用;
  2. 或删掉整个 plugins\dsh-ctxedit\ 目录;
  3. 已经写进日志的替换事件不会被撤销(append-only)——卸载后界面会回到原始内容,但模型仍读着被改写的历史。要彻底还原,用面板里的「还原原样」。

工具(tools/)

常用入口(完整清单见 MANIFEST.md,共 17 个脚本):

脚本用途
verify-host.mjs升级后自检:读会话日志 → 打 /find /diagnose → 判定计数器同步是否仍可用
check-log.mjs打印任意会话日志的轮次结构 / 可见节点 / 替换事件
test-restore.mjs固定场景回归测试:真实日志副本上跑 改写 → /find 血统 → 还原 → fromRestore;需要真实日志入参(运行方式见脚本头,app.asar 需 Electron-as-node)
fix-turns.mjs修复「重复轮次号」(先 dry-run,--write 才落盘;需 DSH 已关闭)

宿主源码路径由 tools/_lib/harness.mjs 统一解析;其他机器可用环境变量 DSH_ASAR_HARNESS 指向解包后的 @deepseek-ai 目录。


License

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