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Fisher — DSH Plugin for DeepSeek Harness
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F

@nath-vikky/dsh-fisher

Fisher

A cozy fishing companion for DeepSeek Harness Web

The plugin will be installed here. Keep web if you are unsure.

npx -y @deepseek-ai/dsh plugin --profile web add github:Nath-Vikky/dsh-fisher#27008c5cd851ecc52ebcb874323d0da59b446fe6
READMECompatibilityVersions
3D 海岸与像素纸面界面示意

Compatibility and provenance

Fisher is published as @nath-vikky/dsh-fisher and currently resolves to version 0.3.0-preview.13. The Hub verifies its manifest and preserves the exact installation source for reproducible installs.

DSH compatibility
*
Runtime surfaces
web
Release source
github
Registry updated
9/20/2026

Versions

0.3.0-preview.13prerelease
9/20/2026
Show 8 more versionsCollapse versions
0.3.0-preview.12prerelease
9/19/2026
0.3.0-preview.5prerelease
9/19/2026
0.3.0-preview.4prerelease
9/18/2026
0.3.0-preview.3prerelease
9/18/2026
0.2.0-preview.6prerelease
9/15/2026
0.1.0-rc.11prerelease
9/14/2026
0.1.0-rc.10prerelease
9/14/2026
0.1.0-rc.9prerelease
9/10/2026
Latest
0.3.0-preview.13
DSH
*
HMR
Process restart
Tree shaking
Safe tree shaking not declared
Unpacked size
Unavailable
Files
Unavailable
Surface
web
License
UNLICENSED
Source
github
GitHub
★ 0
Weekly downloads
0
Last push
9/20/2026
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README

dsh-fisher · 摸鱼海岸

简体中文 | English

面向 DeepSeek Harness(DSH)Web 的休闲钓鱼与收藏插件。走到海边,慢慢钓一竿;也可以开启自动钓鱼,让角色在你使用 DSH 时留在岸边等鱼。

当前主线:main · 0.3.0-preview.13。提供四处可行走的 3D 海岸、精细 2D 人物与像素纸面界面,支持从源码构建并本地安装,尚未发布到 npm。

原像素版 0.1.0-rc.11 完整保存在 archive/pixel-v1-rc11。

界面预览

3D 海岸与像素纸面界面示意 当前主线:左侧主角、右侧来客的原版半身立绘交流

实际游戏画面,使用演示进度。场景铺满竖屏小窗,菜单与交流在游戏窗口内展开。

背包支持搜索与排序;鱼缸、陈列架和装饰使用带图片的分页选择,衣装可直接预览。野餐按邀约、食材、确认分步准备;左下角“存档”可管理本机备份。窗口、外观、声音与性能设置分别归类。

可以做什么

  • 在四处海岸散步与钓鱼:摸鱼塘、热梗湾、月光池、深潜海各有不同地形与建筑,每处海岸提供两处交互钓点。使用摇杆、方向键/WASD 或导航按钮移动。
  • 手动钓鱼或随工作自动钓鱼:抛竿、提竿、控制收线张力;自动模式随 DSH 活动累计进度,稀有收获等待更久,可随时接管这一竿。
  • 收集 49 个图鉴条目:28 种鱼、13 种奇珍异兽、4 件遗物、4 位来客;其中 37 种生物具有原色、珠光和星砂外观,并保留尺寸纪录。
  • 升级装备与探索:14 件鱼具、8 类鱼饵、潮相选择,以及随手册等级和研究进度解锁的海岸。普通面团免费无限。
  • 认识来客、完成委托:12 种委托、24 项成就、来客邀请与故事,每位来客两套衣装。交流采用双侧原版半身立绘,主角与来客轮流说话。
  • 布置收藏:鱼缸、陈列架、24 件装饰与七种收获卡样式;收获卡可导出为本地 PNG。背包支持分类、分页、锁定与批量整理。
  • 按习惯调整窗口:悬浮入口可自由拖动,游戏窗口支持缩放、停靠与尺寸记忆;可调整主题、字号、动态效果、画布开销和声音。

人物采用带体积明暗的 2D 图像,保留站立、眨眼、正背面行走、抛竿、持竿、收线和收获反应,并参与 3D 场景遮挡。主角远离镜头时会转为背面。

开始游玩

当前游戏界面为中文;英文说明保留对应的中文按钮名,便于查找。

鱼缸、陈列架与已装备装饰会出现在四处 3D 海岸;来客会走动、坐下休息和俯身观察收藏,两套衣装都有对应动作;野餐时会走到座椅旁等你。靠近设施后使用底部按钮查看与整理,也可从“去哪里”导航前往。24件装饰各有对应造型;浮漂与水花会表现不同拉扯节奏。

四个海岸都有不同落点线索和独立故事。热梗湾、月光池与深潜海提供两条探索路线,完成后留下岸边布置;自动钓鱼的“找线索”会按当前故事安排落点,并在需要选择或布置时等你回来。

岸边伙伴可从图鉴中已发现的刀盾狗、奶蛙和香蕉猫中选择:护线、鱼影提示和托管小雨各有用途。伙伴在抛竿时固定,途中更换从下一竿生效;可在“岸边故事 → 岸边伙伴”邀请同行或进行小互动;三位伙伴有独立行走、招呼、护线或跳跃动作。

在“岸边故事 → 继续岸边生活”中追踪星砂宝石鱼、为已建纪念设施留下信或灯,或邀请熟悉的来客野餐。传说需要在指定海岸、落点和潮相收集线索;野餐使用你选中的一条原色普通鱼,完成交谈后留进相册。

手动钓鱼

  1. 点击页面上的“摸鱼海岸”入口,在场景空白处按住并拖动,唤出摇杆走向水边;也可点击左下角存档上方的“去哪里”自动前往钓点。
  2. 靠近钓点后,点击底部中央“在这里钓鱼”,再点击“抛竿”。摸鱼塘浅湾偏普通鱼,栈桥偏奇珍异兽和旧物;水面和准备页会给出提示。
  3. 浮漂提示咬钩后点击“提竿”,按住收线按钮,张力升高时松开。辅助松线默认开启,也可选择“点击切换收线”。
  4. 收获弹窗出现后,点击空白处或“留下并继续”收入背包,也可出售、放流或回收。背包满时需要先处理收获。

方向键/WASD 需要先聚焦场景。手动钓鱼时,收起窗口、离开页面或点击游戏外部会暂停;回来后点击“继续这一竿”。

自动钓鱼

在右侧“托管”中点击醒目的“自动钓鱼”滑动开关,角色会走回所选钓点,沿用当前鱼饵和装备,随 DSH 的模型响应与工具活动累计钓鱼进度。默认收获自动进入背包或图鉴,返回海岸时可查看汇总;背包满或鱼饵不足时暂停。可选择“随心钓、补图鉴、攒壳币、找线索、追传说”。补图鉴增加等待以提高未发现条目的机会;攒壳币只出售符合条件的重复原色普通鱼,首次、纪录和特殊外观保留;找线索发现事件后等你处理。追传说会在需要换岸、鱼饵或潮相时暂停等你。目标变更从下一竿生效。

点击“接管这一竿”即可切回手动操作,保留这次收获与已累计进度。自动钓鱼默认关闭,与工作补给独立;收起海岸小窗仍可进行,退出 DSH 或停止有效活动后不会累计离线时间。

DSH 工作补给

在“码头 → DSH 补给”开启“工作补给”,DSH 活动会积累足迹并兑换补给包。页面显示储备与下一包进度;点选一种鱼饵后领取,每包含 20 壳币、1 潮汐碎片和 2 份所选鱼饵。关闭补给开关后,已有储备仍可领取;“!” 中可查看计时规则与每日限额。

岸边故事与伙伴

在摸鱼塘观察浅湾水面、钓鱼寻找瓶中信,从左侧“岸边故事”追踪线索。与贝邮交流、寻找旧物,用普通渔获筹备木料后,可以修好留在3D场景里的风铃架;故事没有限时要求。

已收藏刀盾狗后,可在“岸边故事 → 岸边伙伴”邀请它同行。它会在一竿中的冲击或危险时护线一次;更换伙伴从下一竿生效。

菜单与来客

入口用途
图鉴查看发现、外观、尺寸纪录与线索
背包查看收获,锁定个体,出售、放流或整理
码头切换海岸、鱼饵、装备与潮相,管理本机存档
手记接取委托、查看成就,认识来客,布置与展示收藏
托管选择目标、开关自动钓鱼、查看进度与汇总、接管当前一竿
岸边故事追踪摸鱼塘故事、筹备建设材料、选择同行伙伴
设置调整窗口、主题、字号、动态效果、画面开销与声音

靠近来客点击“交谈”,或从来客手记点击“聊一句”,即可打开双侧立绘对话。点击“再聊一句”和“继续”推进交流,按 Esc 或“结束交谈”返回;闲聊不消耗物品或改变关系进度。

悬浮入口默认显示鲸汐半身像与流水,自动钓鱼时改为钓竿入水图标。入口与窗口位置都会保留;DSH 设置中的“摸鱼海岸”分栏也提供插件启停开关。

构建与安装

当前适配 DSH Web 0.1.2-rc.1。构建使用 Node.js 22.20.0、pnpm 11.19.0;以下命令适用于 Windows PowerShell。3D 场景需要浏览器支持 WebGL,无法加载时可切回轻量画面。

获取主线并构建安装包:

git clone https://github.com/Nath-Vikky/dsh-fisher.git
cd dsh-fisher
pnpm install --frozen-lockfile --ignore-scripts
pnpm check
pnpm pack

在独立目录安装并启动预览:

$env:DSH_HOME = Join-Path $PWD 'tmp/dsh-fisher-preview'
$fisherVersion = (Get-Content .\package.json -Raw | ConvertFrom-Json).version
$fisherPackage = Join-Path $PWD "nath-vikky-dsh-fisher-$fisherVersion.tgz"
pnpm dlx @deepseek-ai/dsh@0.1.2-rc.1 plugin --profile web add --ignore-scripts $fisherPackage
pnpm dlx @deepseek-ai/dsh@0.1.2-rc.1 web

打开终端提供的本地地址,点击“摸鱼海岸”即可游玩。钓鱼本身无需模型 API Key;自动钓鱼需要 DSH 中有实际活动。

更新已有安装时,先停止对应 DSH 宿主,在同一个 DSH_HOME 中移除旧插件,再用新构建的包重新安装并启动。移除插件默认保留存档。

pnpm dlx @deepseek-ai/dsh@0.1.2-rc.1 plugin --profile web remove @nath-vikky/dsh-fisher

开发时可另外运行:

pnpm test
pnpm content:check

存档与隐私

游戏进度与插件启停状态保存在宿主 $DSH_HOME/fishersave/;未设置 DSH_HOME 时使用用户目录下的 .dsh/fishersave/。窗口与入口位置偏好保存在当前浏览器。

“码头 → 本机存档”提供导出、导入预览、备份恢复和删除。导入确认后替换当前进度,并保留替换前的恢复文件;自动钓鱼与工作补给恢复为关闭。删除需要输入“删除摸鱼海岸”,只清理本插件的游戏数据及其备份。

旧版存档升级时会保留原文件,已有个体、余额与纪录继续有效;建议更新前导出一份。新版存档不能直接交给旧分支读取,回退时使用升级前备份。保存失败时会暂停并提示重试,突然断电可能回退最后一段尚未保存的操作。

插件不新增模型请求,不读取聊天正文、思考正文、工具参数或 Token 数量。 自动钓鱼和工作补给仅使用 DSH 的活动元数据;没有充值、交易、联机或排行榜。

性能与兼容性

游戏与 3D 程序按需加载,并使用压缩传输和版本缓存。人物动作提前解码、分批上传纹理,场景完成首帧准备后再显示;短暂收起窗口或切换码头可复用已解码图片,当前来客的原版立绘也会提前准备。

默认最高 30 FPS;设置中的“降低动画与画布开销”将上限降为 20 FPS,降低渲染分辨率并关闭实时阴影。页面不可见、离焦或打开详情时暂停渲染;离开场景释放显存,闲置图片缓存自动释放。

当前为预览版,实际流畅度取决于设备与 DSH 负载。窗口是 DSH 网页内的浮层;WebGL 不可用时可重试或使用轻量像素画面。其他 DSH 版本和平台尚未完成兼容性验证。

许可

项目代码及生成美术目前以 UNLICENSED 状态维护,尚未授予对外再分发许可。Three.js 使用 MIT 许可,原文见 Three.js 许可证。本项目为独立插件。