dsh-washer · 滚筒洗衣机
不用盯着屏幕,也知道 Agent 跑到哪了。
一台永远置顶的桌面悬浮窗,把 Agent 的运转状态显示成滚筒洗衣机的动作。
也可以把它当桌宠(桌面宠物)用:它会转、会叫、会打盹,你忙你的,它替你盯着。
洗完、卡住、等你确认——三个你真需要抬头的时刻,它会主动叫你。
其余时间它安静地转,你去做别的事。
精密家电 · 洗涤中:模型在出字
复古奶油 · 漂洗中:工具在跑
工笔重彩 · 等你确认:在等你批准或回答
太空舱 · 洗完了:本轮结束
四套皮肤(依次):精密家电 · 洗涤中 | 复古奶油 · 漂洗中 | 工笔重彩 · 等你确认 | 太空舱 · 洗完了(带液态玻璃气泡)
为什么值得装
跑长任务时人不能干等着,切走又怕错过。窗口里那个小停靠条,切到浏览器另一页就看不见了。
| 痛点 | 它怎么解决 |
|---|
| 想知道跑完没,得一直切回来 | 悬浮窗永远置顶,在哪个 App 前面都在 |
| 跑完了没注意,白等十分钟 | 完成时 Glass 一声 + 系统通知,人不在也能叫回来 |
| 卡住了看着却在转,不知道死没死 | 45 秒没有可见变化就报「卡住了」,不再谎报已运行时长 |
| 同时开三个会话,画面乱跳 | 一排小圆点显示全部(超过 3 个折叠成 +N),点一颗钉住就不跳了 |
不是装饰:洗衣机的每一个动作都对应一个可验证的宿主信号。
洗涤 = 模型在出字,漂洗 = 工具在跑,脱水 = 收尾,暂停 = 在等你批准。
待机 ▁▁▁▁▁▁▁▁ 筒空、灯暗
注水 ●●●○○○○○ 启动、水位上升
洗涤 ●●●●●●●● 滚筒慢转、气泡翻滚、模型在出字
漂洗 ●●●●●●○○ 反转、工具在跑(气泡里显示工具名)
脱水 ○○●●●○○○ 高速抖动、模糊、收尾
等你 ◐◐◐◐◐◐◐◐ 灯闪琥珀色、盯着你(等你批准/回答)
排水 ▁▁▁▁▁▁▁▁ 换水、水位降到底(上下文压缩中)
洗完了 ✓✓✓✓✓✓✓✓ 绿灯、停 `doneHoldMs` 后回待机
故障 ✕✕✕✕✕✕✕✕ 红灯快闪 + E 码
状态映射
| 状态 | 洗衣机在做什么 | 触发条件(宿主信号) |
|---|
idle | 待机,筒空 | 会话存在但没在跑 |
starting | 注水、筒开始转 | running 且本轮还没有任何节点(模型在出第一个字) |
washing | 洗涤,泡多水满 | running 且正在流式出字(partial 非空),或上一步是工具 |
rinsing | 漂洗,反转 | running 且有工具在跑(runningCalls 非空) |
spinning | 脱水,高速抖动 | running 且无工具无流式,本轮最后一个节点是模型输出(收尾) |
waiting | 暂停,灯闪琥珀 | 网页端:sessionStatus.pendingInteraction 有值;桌面悬浮窗:宿主 approval/request 事件。批准 / 拒绝 / 取消后自动恢复 |
draining | 排水换水 | 上下文压缩进行中(useTrajectory 快照里最后一条 purpose: 'compaction' 的 request 状态为 running) |
done | 洗完了 | 本轮正常结束,停 doneHoldMs 后自动回 idle |
error | 故障 | turn-error 节点、或本轮最后一条工具 isError |
off | 关机 | 会话被移除 / 不可用 |
错误码:E-10 模型/账号、E-20 工具失败、E-21 审批被拒、E-30 上下文/长度、E-40 中断、E-50 策略拦截、E-00 未知。
只认本轮最后一条节点的成败:Agent 工具失败后自己重试成功,不报故障——避免假警报。
面板形态
主界面里只有一个固定形态的停靠条:32px 机器小图 + 一行状态 + 计时/件数。
不展开、不点击、不循环档位——它要回答的是"洗到哪了",不是"打开看看"。
要看得更全,用桌面悬浮窗(见下方「悬浮窗」)。
造型(skin)内置四套:精密家电('precision',默认)、复古奶油('cream')、
工笔重彩('gongbi')、太空舱('capsule')。设置页「外观」和浮窗右键菜单都能切,
选完立即生效。像素皮肤的代码仍在注册表里(defineSkin('pixel')),只是不再提供入口。
皮肤清单统一放在 src/skins.json(尺寸 / CSS / 机身实现 / 中英文名),构建脚本、
设置页、浮窗主进程都从它派生——加一套皮肤不用再改一串平行列表。
曾经有过 S/M/L 三档可展开卡片(L 档带工具流水和 token/成本)。
已整体删除:一个状态条不需要点开,详情交给了悬浮窗。
老配置里的 size / expandedByDefault / skinBySize / showCost /
costPerKToken / costCurrency / toolHistoryLimit 现在完全不被读取,
留着也不会报错,但没有任何效果。
关于 mode: 'overlay'
网页内的浮层座位。它没有 useChat,拿不到节点和轨迹,所以只报它确实知道的两件事:
有待处理交互 → waiting(在等你),在跑 → starting(在忙,不猜细分阶段)。
「等你确认」时它一定会出现(那正是唯一需要看它的时候);其余情况由 overlayOnlyWhenBusy 控制。
无进展提示
机器在转,不代表它在干活。washing / rinsing / spinning 状态下,
如果连续 45 秒没有任何可见变化(节点数、流式文本长度、在跑的工具数都不动),
副标题会从「已运行时长」换成卡住提示——用户真正想问的是"它是不是死了",
只报时长等于没回答。
阈值故意偏保守:模型长思考、跑一个大构建/测试都可能安静几十秒,报假警比不报更烦人。
为什么没有预计剩余时间
做过,去掉了。按这个会话最近 8 轮耗时的中位数估「还要 1:20」,用户反馈
「不准确」,而且不准确是结构性的——一轮跑多久取决于这轮要调几次工具、
每次有多慢,历史中位数对这件事几乎没有预测力。给一个错的时间比不给更糟:
用户会信它,然后按它安排自己的事。
留下的是卡住时长(0:52):那不是估算,是「已经这么久没有新产出」
的实测值,回答的是「它是不是死了」。
外观
机器底部是一条内嵌黑色显示屏:左边状态文字、中间「待/动/错」计数、右边计时,
全部收进机身黑条,不再在机身外飘一个气泡。黑条用深色玻璃质感 + 浅绿/白像素字,
状态色只染文字,不整条变色。
| 皮肤 | 材质 | 黑条 |
|---|
精密家电 'precision' | 白珐琅机身 + 镀铬门圈 + 蓝玻璃 | 深色玻璃屏,浅绿像素字 |
复古奶油 'cream' | 胡桃木控制带 + 镀铬门圈 | 琥珀色屏,暖白字 |
工笔重彩 'gongbi' | 熟宣纸底 + 铁线描 + 朱砂落款 | 宣纸浅屏,墨字 |
太空舱 'capsule' | 拉丝钛灰 + 冷黑舷窗 + 警示条纹 | 青蓝 HUD,扫描线 |
四套都保持「状态 / 计数 / 计时」三段结构不变,切换只换机身与黑条风格,不动信息布局。
机器本身也是有厚度的:一圈贴边投影把剪影从底色里勾出来,一层接地投影
让它像是坐在台面上。这两层不能画在机身里——机身是按宽度整体
transform: scale() 缩的,停靠条那台只有 32px 宽,按 300px 画的影子会跟着
缩到零点几像素,白机身贴在白底上就只剩一个玻璃圆。所以它们挂在缩放框
.dw-frame 上,那里的 px 就是屏幕 px,缩到多小都不掉。
这里只打投影,不再在框上描一圈内阴影。试过:机身并不跟着缩放框走
(浮窗里它只占框的左上部分,右边空 9%、底部空 9.6%;停靠条里又是另一套),
照框描的那圈线,右边和底部就落在机器外面,看着像外头多套了一个边框。
多会话
用户经常同时跑两三个 agent。状态文字和计时跟着当前跟随的会话(默认最近活动,可钉住);
中间计数区汇总全部会话:待 = 等你确认、动 = 在运行、错 = 出故障,0 项不显示。
滚筒里的彩色衣物 = 正在运行的会话数,最多 6 件,每件挂真实 sessionId;
启动中逐件淡入,洗完了清空。会话排序仍按「等审批 / 故障优先,其次最近活动」,
钉住的会话不会被挤掉。
通知
设置页可开,默认关。只在四个需要你抬头的时刻报:「洗完了」、「出故障了」、「等你确认」、「卡住了」。
- 窗口在前台时不弹(人就在看,还弹是打扰),4 秒内不重复弹。
- 卡住(45 秒无可见变化)也会主动弹一次,并说卡在哪个动作上;一轮只提醒一次。
- 等你确认如果一直没人理,约 30 秒后会再敲一次,别让唯一的提醒石沉大海。
- 多会话:不是当前显示的那台跑完/故障/等你确认,同样会弹系统通知(只是不在窗口里弹横幅)。
- 点通知把浮窗调到前面。
- 浮窗内另有本地气泡:从机身顶向上冒出一条液态玻璃气泡(一句拟声标题 + 一行说明,
最多两行、超出省略),停留 2.2–3.2 秒按字数自适应。这条不经过系统通知中心,
所以即使通知权限被拒也一定有反馈。
| 时刻 | 气泡标题 | 说明行 |
|---|
| 洗完了 | 叮——洗好啦 | 用时 · 工具数 |
| 出故障了 | 咔哒…我罢工了 | 错误码 + 人话解释 |
| 等你确认 | 喂——该你啦 | 等待批准 / 需要选择 |
| 卡住了 | 咕噜咕噜…转不动了 | 卡在哪个动作 · 多久没动静 |
- 系统通知发不出来时会自动退回
osascript(详见 electron/main.cjs 里
showScriptNotification 的注释:adhoc 签名的 Electron 拿不到 macOS 通知权限)。
- Windows 上用 Electron 的原生 toast(AUMID
com.dsh.washer.float),点击通知会把浮窗
显示出来。没有第二条通道可退——页面在同一个时刻已经弹过窗内横幅,不再重复弹一次。
状态音效
设置页可开,默认关,和「通知」是两个独立开关——通知弹横幅、声音响一声,
你大可以只要声音不要通知(浮窗就在眼前,通知只会挡别的窗口)。
只在这个三个时刻响,中间运转一律静音:
| 时刻 | 音 | 为什么 |
|---|
| 洗完了 | Glass 明亮上行 | 事情办完了,叫你回来看 |
| 出故障 | Basso 低沉 | 和完成听觉上区分开,一听就知道要去处理 |
| 等你确认 | Tink 最轻一声 | 卡在这儿等着,不叫你看不到 |
为什么不给每个状态都加声音:一次任务会依次经过
starting → washing → rinsing → spinning → done,每个都响的话一轮七八声,
比闹钟还烦;然后用户会把开关关掉——连最重要的那声「洗完了」也一起没了。
只留用户需要行动的三个时刻,其余交给画面本身(转速、水位、泡沫都在动,
本来就不需要声音告诉你它还活着)。
macOS 用系统音,Windows 用页面合成
macOS 上宿主用自带的 afplay 播 /System/Library/Sounds/*.aiff:不打包音频、
不做解码、不引入许可问题,而且跟着你系统自己的音量和静音键走——
自己塞个 mp3 进来反而会出现「系统静音了它还在响」。
Windows 没有这套系统音,浮窗页面用 WebAudio 现场合成三个和弦(done 上行三音、
error 下行、waiting 轻点),由主进程通过 IPC washer:play-sound 触发。
两边的开关、节流(2 秒)、前台静音规则完全一致;宿主通过
/dsh-washer/capabilities 的 sound 字段告诉客户端这台机器有没有音效能力——
sound 覆盖 macOS 与 Windows,Linux 上整行隐藏,不留拨了没反应的开关。
开关、节流、前台静音和通知共用一套判断:窗口在前台时静音(人就在看),
2 秒内不重复响(状态抖动时不连响)。
安装
# 从 npm 安装(推荐)
dsh plugin --profile desktop add @lyx0717/dsh-washer
# 或者从 GitHub 固定 commit 安装(跟最新发布但可复现)
dsh plugin --profile desktop add github:lyx0717/dsh-washer#<commit>
# 或者本地目录安装(开发用,改完即时生效)
dsh plugin --profile desktop add /path/to/dsh-washer
装完在 profile 的 package.json 里会多出一条依赖。改完重启 Harness(替换已装包需要重启,新装包由 HMR 接管)。
在插件市场里搜「桌宠」「桌面宠物」「挂件」「悬浮窗」「洗衣机」,都能找到它。
搜不到通常是市场索引没刷新到最新版本:索引在 https://lyx0717.github.io/dsh-washer/index.json。
卸载:
dsh plugin --profile desktop remove @lyx0717/dsh-washer
从 0.2.x(旧包名 dsh-washer)升级
0.3.0 起包名改为 @lyx0717/dsh-washer。cordis.patch.yml 里防止重复挂载的
disabled 表达式只认新包名,所以旧包名和新包名同时装会在两个
entry 上都挂出 id: washer,插件被初始化两次(监听器重复注册、SSE 推送翻倍)。
升级必须先卸旧的再装新的:
dsh plugin --profile desktop remove dsh-washer
dsh plugin --profile web remove dsh-washer
dsh plugin --profile desktop add @lyx0717/dsh-washer
偏好文件 ~/.dsh/dsh-washer-float-prefs.json 和浏览器 localStorage 的
key 都没变,卸载不会丢设置。
配置
两条路,互相配合:
- 默认值写在
cordis.patch.yml 的 washer 行 config: 下(全部可选,见下表)。
- 用户改动在 GUI 里做——设置 → 洗衣机。改动存进浏览器
localStorage(key dsh-washer:prefs),读取顺序是 内置默认 ← patch config ← localStorage。
为什么不走宿主统一的设置持久化(ctx.configForms):那套 store 只服务挂在 loader include 行下的插件,第三方 bundle 走 - insert: 拿到的控制器永远是 unavailable(写进去读不回来)。已装的 dsh-better-sidebar 同样绕开它、自存 localStorage。
代价:桌面悬浮窗读不到浏览器 localStorage。浮窗的偏好因此走宿主写到 ~/.dsh/dsh-washer-float-prefs.json 的文件,并通过 /dsh-washer/prefs 与设置页双向同步。
| 键 | 默认 | 说明 |
|---|
enabled | true | false 时完全不挂载(连样式都不注册) |
mode | 'dock' | 'dock' 挂在输入框上方。'overlay' 挂到 shell.overlay(网页内浮层,与桌面悬浮窗无关) |
overlayOnlyWhenBusy | true | 仅 overlay 形态有效。pending 时无视此开关,一定出现 |
skin | 'precision' | 'precision' / 'cream' / 'gongbi' / 'capsule';'pixel' 代码保留但不再暴露入口,不认识的值回退 'pixel' |
hideWhenIdle | false | 待机时整个隐藏 |
doneHoldMs | 6000 | 「洗完了」停留时长 |
desktopOverlay | true | 是否开本地 HTTP+WS 服务(浮窗的数据源) |
desktopOverlayPort | 0 | 0 = 系统分配,避免抢端口;日志里打印实际地址 |
desktopOverlayAutoLaunch | true | 宿主启动时是否自动拉起浮窗进程。关掉后端口还在,只是不自动开窗 |
desktopOverlaySize | 'normal' | 'normal' / 'tiny'(极简:机器缩到 64px,正文不可读,只留灯与造型) |
desktopOverlayScale | 'standard' | 正常档的缩放:'compact'(0.8) / 'standard'(1.0) / 'large'(1.2);极简档不受影响 |
desktopOverlayClickThrough | false | 鼠标穿透,点穿到底下应用;⌥⌘W 恢复 |
desktopOverlayNotify | false | 弹系统通知(完成 / 故障 / 等你确认 / 卡住) |
desktopOverlaySound | false | 状态音效(完成 / 故障 / 等你确认) |
desktopOverlayDnd | false | 勿扰:临时静音全部通知与音效,浮窗照常显示 |
示例:
- insert:
- id: washer
name: '@lyx0717/dsh-washer'
config:
skin: 'precision'
hideWhenIdle: true
doneHoldMs: 8000
设计约束
- 只读:不往会话里写任何事件,不改其他插件的 DOM。
- 不抢焦点:停靠条是静态
<div role="status">,不进 tab 序列、不响应点击——
它不是可交互控件,读屏只把它当状态播报。
- 尊重动效偏好:
prefers-reduced-motion: reduce 时全部动画降到 0.001ms。
- 颜色:容器/文字走宿主
--dsw-alias-* token;只有机身材质用自有 --dw-*(暗色由 [data-ds-dark-theme] 切换)。
- 零依赖:不打包 React,直接
require('react') 用宿主那一份。
开发
npm run build # src/ → client.js + debug/float.machines.js(约 140KB)
npm test # core 38 + host 71 + build 4 = 113 条
node test/render.mjs # 61 条行为测试 + 生成 /tmp/washer-render 截图素材
node test/render.mjs --no-shots # 只跑用例不写盘
node debug/e2e.mjs # 端到端:起真服务 + 模拟事件流,逐行打印状态迁移
src/core.js 纯函数状态机,node 下可直接测。
src/client.template.js 组件源码,build.mjs 把 core/CSS/SVG 内联成单文件 client.js。
build-float.mjs 生成浮窗用的独立造型脚本 debug/float.machines.js,
在构建期把 NATURAL 求值成纯常量(浮窗脚本够不到主界面的 SKIN_REGISTRY)。
test/render.mjs 是最小 React hooks 运行时:真跑 hooks、真 re-render,能测到时间轴行为。
加 --no-shots 只是跳过截图写盘,用例照跑满 56 条(别在中间 process.exit(),
否则后面的用例没跑也显示通过)。
test/host.test.mjs 会起本地 HTTP 服务且不主动关闭,所以 test 脚本带 --test-force-exit。
手动单跑时也要带上,否则进程不退出:
node --test --test-force-exit test/host.test.mjs。
测试的规矩
每条回归测试都要先还原旧实现,确认它会变红。 不这样做的测试是在给自己发假的安心。
两个真实踩过的坑:
- 断言片段里包含了被删代码的函数定义,删掉调用点测试照样绿。
要精确切到函数体范围再断言。
- 断言片段里包含注释中引用的旧写法,得先 strip 注释再匹配。
⚠️ 改包名时的唯一硬约束
src/client.template.js 里的模块 id 必须等于 package.json 的 name:
window.__ModuleLoader__.load({
id: '@lyx0717/dsh-washer', // ← 必须 == package.json 的 name
宿主按 insert.name(即包名)去 __ModuleLoader__ 的注册表里查客户端模块。两者不一致时,查不到的那一边不会报任何错:服务端半照常工作、日志干净,只是 dock 座位不出现、settings.section 不注册——用户在界面上看到的是「插件装了但设置页里连入口都没有」。
build.mjs 已加构建期硬断言:模块 id 与包名不符直接构建失败并指出该改哪一行。
改包名时还要同步(grep -rn "dsh-washer" src/ cordis.patch.yml 能全部列出来):
| 位置 | 字段 |
|---|
package.json | name |
cordis.patch.yml | insert.name、disabled 表达式里的 options.name |
src/client.template.js | __ModuleLoader__.load 的 id、插件对象的 name、各处 registrant |
另外,npm 与插件市场是两套东西,别混:
- npm 包名改了就是 breaking change,必须先卸旧包再装新包。
- 插件市场(
awesome-dsh-plugin)那条 lyx0717__dsh-washer.yml 的 url 字段只能填 GitHub 仓库地址,不要改成 npm 链接。npm 源是官方 CI 的 probe-npm.mjs 自动探测的:它读仓库根 package.json 的 name,再核对 npm 上该包的 repository.url 是否指回同一个 GitHub 仓库。所以只要 name 和 repository 都对,不用提 PR 改任何东西,等流水线跑一轮即可。
发布到插件市场
改代码 → 刷新索引 → push,一步别少:
node scripts/refresh-market.mjs && git add docs/index.json && \
git commit -m "docs: 刷新市场索引" && git push
pre-push 钩子会在"代码变了但索引没刷"时拦下并自动重写 docs/index.json。
宿主半(index.js)与客户端的数据通道
Web 端的 deriveState 吃的是宿主渲染进程里的投影,独立的桌面窗口(Electron)拿不到那些东西。所以宿主半在 Node 侧监听同一批事件、喂给同一个 src/core.js,再通过本地 HTTP+WS 把快照推出去——两边判定只有一份实现,不会各写一套然后对不上。
-
只绑 127.0.0.1,每次启动生成随机 token,/dsh-washer/state、/dsh-washer/health、WS /dsh-washer/stream 全部要 token(query 或 Bearer)。
-
启动后端点信息写到 ~/.dsh/dsh-washer-overlay.json(0600,进程退出即删):
{ "url": "http://127.0.0.1:61491/dsh-washer/state?token=...",
"port": 61491, "token": "...", "pid": 68298 }
-
调试端:debug/overlay.html?port=端口&token=令牌,浏览器直接打开就能看状态流转,断线会自动指数退避重连。
悬浮窗
独立的桌面悬浮窗,常驻屏幕角落看 Agent 在干什么。
- 透明无边框、置顶、跨 Space 可见、不抢焦点
- 拖动可改位置,退出后记住
- 鼠标穿透在设置页或右键菜单里开关(穿透时半透明,点击落到下面应用);
原先的「双击切换」已不再有效——整机是拖拽区,dblclick 被拖拽吞掉
- 右键菜单:查看详情 / 打开 Harness 客户端 / 尺寸(紧凑·标准·大·极简)/ 皮肤(精密家电·复古奶油·工笔重彩·太空舱)/ 透明度 / 穿透开关 / 重连刷新 / 暂停监听 / 退出
- 详情面板(右键「查看详情」):模型、速度、本轮耗时、token 与缓存命中、工具耗时排行,
外加「最近几轮」回看(每轮成败 / 用时 / 工具数)和故障时一键复制错误码
- 画面节奏跟着负载走:读单个文件慢悠悠,批量重构 / 跑命令转得更快、水花更旺
(负载来自最近几个工具的动作类型,是可解释的权重,不是随机动画)
- 黑条一次显示三块:状态文字 | 待/动/错计数 | 本轮耗时;屏幕下沿留一段白边当机身下巴
- 完成 / 故障 / 等你确认 / 卡住时,机顶会冒出一个液态玻璃气泡(一句标题 + 一行说明,
最多两行自动省略,不会顶出窗口)。窗口顶部为此留了一条透明「气泡通道」,它不参与拖拽,
拖拽区仍然只有机身;极简档放不下气泡,不外露
- 暂停监听只冻结实时同步、画面停在最后一帧,不影响可见性,也不改配置
- 穿透状态下窗口收不到任何鼠标事件,用 ⌥⌘W 恢复(不要用 ⌘⇧W,那是系统关窗口的键)
平台矩阵(0.10.0 起 Windows 上线):
| 平台 | 悬浮窗 | 说明 |
|---|
| macOS | ✅ | 独立 Electron 进程:透明置顶、跨 Space、点击穿透、右键菜单、afplay / osascript |
| Windows | ✅ 0.10.0 起 | 独立 Electron 进程:type: 'toolbar' 不进 Alt+Tab;托盘常驻;关闭 = 隐藏;音效由页面合成;通知走原生 toast |
| Linux | ❌ | 设置页整节隐藏(overlayReason: 'platform'),装运行时也没用 |
dock 是全平台的(跑在宿主渲染进程里),悬浮窗则是独立 Electron 进程,必须有本机运行时。
运行时从哪来:宿主按下面的顺序找,第一个能用的胜出。
| 平台 | 顺序 |
|---|
| macOS | DSH_WASHER_ELECTRON → ~/.dsh/electron/Electron.app/Contents/MacOS/Electron |
| Windows | DSH_WASHER_ELECTRON → %USERPROFILE%\.dsh\washer-runtime\electron.exe(同目录 version 文件主版本 ≥ 43) |
Windows 上缺运行时时,设置页的悬浮窗整节照常显示,多出一个**「下载运行时(约 110 MB)」**
按钮:宿主从 npmmirror.com/mirrors/electron 拉 electron-v43.8.6-win32-x64.zip
(可用 DSH_WASHER_ELECTRON_MIRROR / DSH_WASHER_ELECTRON_VERSION 覆盖版本与镜像),
先 tar.exe -xf、失败退 PowerShell Expand-Archive,解到临时目录校验 electron.exe
与 version 后原子替换 %USERPROFILE%\.dsh\washer-runtime。
手动装也行——把 zip 解压到 %USERPROFILE%\.dsh\washer-runtime,要求目录根部同时有
electron.exe 和 version(Electron 发行包自带),不要套一层 electron-v43.8.6-win32-x64/。
Windows 上的行为差异(都是有意的):
- 关闭 = 隐藏:点窗口关闭按钮只是
hide(),进程和托盘留着;退出请走托盘菜单
「退出悬浮窗」或右键菜单「退出悬浮窗」。
- 鼠标穿透:右键菜单或托盘「鼠标穿透」勾选;穿透状态用 Ctrl+Alt+W 恢复
(macOS 是 ⌥⌘W;真实加速键仍是
Alt+CommandOrControl+W,界面文案按平台显示)。
穿透时窗口收不到任何鼠标事件,托盘勾选项是快捷键之外的唯一出路。
- 不进 Alt+Tab / 任务栏:窗口带
type: 'toolbar'(WS_EX_TOOLWINDOW)。
skipTaskbar: true 在 Windows 上不够——它只隐藏任务栏按钮,Alt+Tab 里还在。
- 跨 Space / 全屏:
setVisibleOnAllWorkspaces 是 macOS 专属,Windows 上跳过;
普通桌面的置顶照常生效,全屏应用前需要额外层级处理,详见 docs/windows.md。
- 音效 / 通知:Windows 没有
afplay / osascript,分别换成页面 WebAudio 合成
与 Electron 原生 toast(AUMID com.dsh.washer.float)。
两种"起不来"要分清,设置页据此给不同处理:
overlayReason | 含义 | 设置页 |
|---|
platform | 这个平台不支持(Linux) | 整节隐藏,装 Electron 也没用 |
missing | 平台支持,但这台机器没装运行时 | 开关照常显示;macOS 提示缺运行时,Windows 给下载按钮 |
null | 正常可用 | 正常显示 |
./electron/start.sh # macOS 手动起(调试用)
ELECTRON_PATH=/path/to/Electron ./electron/start.sh # 指定 Electron 运行时
electron\start.cmd # Windows 手动起(调试用)
set ELECTRON_PATH=C:\path\to\electron.exe && electron\start.cmd
从 DSH 的终端里启动时,ELECTRON_RUN_AS_NODE=1 会被继承,Electron 会退化成纯 Node。
electron/start.sh / electron/start.cmd 已经帮你清掉了。正常情况下不需要手动起——宿主会按 desktopOverlayAutoLaunch 自己拉。
浮窗看不到?按这个顺序查
- 偏好文件里的
show 是不是 false:~/.dsh/dsh-washer-float-prefs.json。
这是"用户点了关闭"的记录,进程被强杀时可能被误写成 false。
- 进程在不在:
ps aux | grep 'dsh-washer/electron'。
- 画面空白但进程在:多半是
debug/float.machines.js 坏了。
跑 node --check debug/float.machines.js,有语法错就重新 npm run build。
(build-float.mjs 曾经因为正则截断生成过残缺文件,test/build.test.mjs 现在盯着这件事。)
调试别靠猜窗口坐标截图——用离屏 Electron 的 capturePage() 直接出图。
版本记录
0.10.2
- 市场标题 / 描述 / 关键词补上「桌宠」「桌面宠物」「挂件」,搜这些词也能找到;npm
keywords 同步
- README 开篇与安装段补桌宠说法;纯文案改动,功能零变化
- 详细变更见 CHANGELOG.md
0.10.1
- 修复 Windows 上几处边界问题:托盘建不起来时关闭窗口不再「藏起来叫不回来」
- 运行时下载 60 秒无数据即中止并提示重试;安装前自动关浮窗、装完拉回(避开 exe 占目录导致覆盖安装失败)
- 「版本过旧」与「没有运行时」分开提示,旧版提示按平台给正确目录;装好后隐藏下载按钮
- 详细变更见 CHANGELOG.md
0.10.0
- Windows 悬浮窗上线:设置页可在 Windows 上开关浮窗;不进 Alt+Tab / 任务栏;托盘常驻;关闭 = 隐藏
- 运行时:
%USERPROFILE%\.dsh\washer-runtime\electron.exe(version ≥ 43);
缺运行时可在设置页一键下载(npmmirror 镜像,约 110 MB,下载失败退手动放置)
- 音效改为「macOS
afplay / Windows 页面 WebAudio 合成」,sound 能力覆盖两个桌面平台
- Windows 通知走 Electron 原生 toast(AUMID
com.dsh.washer.float);穿透用 Ctrl+Alt+W 或托盘恢复
- 窗口加
type: 'toolbar'(不出现于 Alt+Tab),setVisibleOnAllWorkspaces 在 Windows 上跳过
- macOS 行为零变化:透明置顶、跨 Space、afplay、osascript 兜底、快捷键 ⌥⌘W 全部保留
- 新增
electron/win32.cjs、electron/start.cmd、electron/tray.png;测试按平台分层
- 详细变更见 CHANGELOG.md
0.9.0
- 新增三套皮肤:复古奶油 / 工笔重彩 / 太空舱,设置页「外观」与浮窗右键菜单都能切
src/skins.json 成为皮肤清单唯一来源,构建、设置页、浮窗主进程、测试全部从它派生
- 精密家电 / 复古奶油机身单源化,React 主界面与浮窗共用同一份实现
- 修复精密家电衣物类名无效、待机与运行都没有气泡
- 移除彩蛋金牌/失败徽章;通知气泡改为液态玻璃、从机顶向上冒出,窗口顶部留出气泡通道
- 详细变更见 CHANGELOG.md
许可
MIT。图标与像素 sprite 均为原创(脚本生成,见 src/machine.svg、src/sprite.svg)。
本地开发
装法用 link:,不要用版本号:
dsh plugin --profile desktop add link:/Users/liyongxuan/Downloads/AI/washer/dsh-washer
用版本号装("@lyx0717/dsh-washer": "0.5.0")时,宿主读的是
~/.dsh/profiles/desktop/node_modules/@lyx0717/ 下那份拷贝,不是源码。
改了代码、npm run build 也测过,页面却一点变化没有——因为那份拷贝压根没动。
这个坑真踩过:一份 26 小时前的拷贝让「CSS 明明测过是对的、用户那边就是不变」。
链接装好之后,改代码只需要三步:
npm run build # 1. 重新生成 client.js(改了 src/ 必做)
# 2. 重启插件(改了 index.js / client.js 都必须,进程要重读)
# 3. 浏览器 Cmd+Shift+R —— client.js 会被 HTTP 缓存住