dsh-galgame · GalGame 模式界面插件
版本 1.2.0 · 适配 DSH 0.2.0-rc.2(Web 客户端 slot / session 契约)
简介
在 DSH Web GUI 的聊天主界面新增一个与「聊天」「轨迹」并列的界面栏——「galgame 模式」。该模式下,DeepSeek 娘(鲸鱼娘)以 GalGame 女主角的形式与你对话:立绘 + 差分接口 + 思考气泡 + 打字机对话框 + 分块阅读 + 提问/审批选项 + 历史回顾 + 调试模式。纯视觉层:不写会话、不干预 agent 循环,随时可切回常规聊天。
兼容性(v1.2.0 适配 DSH 0.2.0-rc.2)
自动表情差分(v1.2.0 新增)
已接入 8 种差分:平静、开心、思考、惊讶、无奈、生气、难过、目移/害羞。原立绘 neutral.webp 保留作为开心,其余图为 portraits/expressions-v1/ 下的独立 WebP 副本(透明底,同画布同锚点)。
- 纯本地规则:保留开心/害羞/生气/难过等情绪词与动作描写匹配,同时识别工作汇报、解释、操作说明。没有额外模型请求。
- 只分析当前真正显示的文字,逐字和流式都按可见短句推进。代码、引述、部分否定及第三人称语境排除;不确定时保持,普通工作表达回到平静。
- 思考阶段使用思考差分,即使关闭思考气泡也生效。工具执行专用素材尚未制作,当前不会把
running 直接判作工具执行。
- 设置增加「自动表情」(默认开),原有「说话弹跳」独立控制。开启调试模式后,根节点的
data-gg-expression-reason 提供命中原因。
- 流式/定稿使用相同的 turn+step 播放身份;回看缓存按会话隔离;立绘预加载后双层淡化,固定画框底部对齐。图片失败保留已显示立绘。
- 本轮只接入基础差分与现有弹跳,未加入晕倒、激烈抖动等强动作。生成图仍有少量边缘杂点,实际视觉切换尚待人工验收。
重新构建后重启 DSH Web 并刷新 GalGame 页面使用。规则/时序测试:node --test test/expression.test.mjs test/expression-preview.test.mjs;客户端交互:node test/dom.test.mjs。独立试演见 表情预览。下方版本表保留 v1.2.0 初始状态记录,以本节说明为准。
DSH 0.2.0 换掉了会话数据面与等待交互的发布方式,旧版(≤1.1.0)在该版本上会被整包跳过,
连标签栏都不会出现,而且只在 dsh 启动时打印一行 skipping profile bundle 提示。因此 v1.2.0 做了两件事:
- 解除安装门禁:
package.json 里的 @deepseek-ai/dsh-* peer 范围从 ^0.1.0-rc.6 升到
^0.2.0-rc.2(DSH 用自身运行时版本核对每个 @deepseek-ai/dsh* peer,不匹配就跳过该 bundle),
并补上 engines.dsh。
- 重接数据面(详见
DESIGN.md §3):
| 用途 | 旧 | 新 |
|---|
| 台词节点 / 流式片段 | useSession(s => s.nodes / s.partial) | useChat(s => s.legacy.nodes / s.legacy.partial) |
| 运行中 / 打开态 | useSession(...) | useSession(...)(不变) |
| 提问 / 审批等待 | useSession(s => s.pending) + respond() | useSessionStatus(map => map.get(id)?.pendingInteraction) + answer() / dismiss() |
| 发送 | inputActions.setDraft + submit | session.prompt([...], 'queue' | 'steer') 直发 |
| 平台模块表 | dsh-client-runtime/client 豁免 | dsh-client-store / dsh-client-ui-dockkit 进平台表 |
为什么要「直发 prompt」:GalGame 模式会接管 conversation.composer 链来隐藏默认输入卡,
而 0.2.0 的输入草稿住在 shell 的 Lexical 编辑器里——卡片不挂载时 inputActions 没有草稿可提交,
所以输入条改为直接调 session 面的 prompt(running → steer 插话,空闲 → queue 新回合)。
能力清单(v1.2.0)
| 能力 | 说明 |
|---|
| 独立界面栏 | 注册进 conversation.view(id galgame、order 20),位于「轨迹」右侧,可随时切换 |
| 立绘舞台 | 鲸鱼娘立绘(透明底 WebP)+ 差分切换接口(crossfade 120ms),说话每句弹跳一次(弹跳后保持居中) |
| 思考气泡 | 流式输出思维链时在立绘旁显示(漫画气泡、可拖拽、自动滚动到底);提问/审批/定稿后自动收起 |
| 隐藏幕后 | 对话框只显示文本输出,工具调用 / 思维链 / 图片块全部隐藏 |
| 分块阅读 | 按换行分块(表格/列表/代码/引用整块不拆),打字机逐字 + Markdown 渲染,点击/滚轮/◀▶ 翻页 |
| 自动模式 | 模型运行中默认自动推进(约 0.95s/块),点击即接管;滚轮切换跳过打字机 |
| 提问/审批 | 提问工具与权限申请 → GalGame 风格选项框(以立绘为原点绑定、位置固化、多选全量传递、自定义答案支持 Shift+Enter 换行) |
| 用户输入 | 常驻输入条(随内容扩展);任务执行中默认「插话引导(steer)」发送;你的输入整段显示在对话框(名字牌「你」) |
| 历史抽屉 | 右上角「历史」按钮展开完整台词回放(含流式内容) |
| 设置面板 | 自动翻句 / 打字机速度 / 说话弹跳 / 思考气泡 / 调试模式(各图层彩色边框) |
| 立绘位移 | 提问/审批弹出时立绘自动右移给选项让位,恢复后回到居中 |
界面预览
配色主题化:跟随 DSH 当前主题/皮肤(默认浅色、默认深色、皮肤 mod 均自动适配)。
致谢:本插件的女仆鲸鱼娘立绘素材取自 dsh-deep-whale 皮肤(作者 Small-tailqwq),完整署名链见下方「素材来源与许可」。
形态与架构
- 形态:
树外 npm 包(@lanxing/dsh-galgame,link 安装到 web profile)
- 平台:
Host(立绘静态资源路由)+ Client(conversation.view 注册 + GalGame UI)
- 架构(详见
DESIGN.md):
useChat(s => s.legacy) ← 台词/流式中(nodes / partial)
useSession ← 运行中/打开态
useSessionStatus ← 提问/审批等待(pendingInteraction)
→ GalgameAdapter(纯函数:过滤工具/思维链、按换行分块)
→ 演出状态(分块/打字机/自动模式/翻页)
→ Stage(立绘+气泡+浮层插槽)/ DialogueBox / ChoicePanel / ApprovalPanel / Backlog
- 关键契约:
conversation.view list slot(id/order/label/inject)、conversation.composer chain 接管、
useSessionStatus().pendingInteraction(PendingQuestion / PendingApproval)、
ctx.webServer prefix 路由、session.prompt(..., 'steer' | 'queue')
使用方式
- 构建:
pnpm install && pnpm build(在 plugins/dsh-galgame/ 目录)。
- 测试:
pnpm test(零依赖冒烟);pnpm test:dom(jsdom 交互,需 jsdom 可解析)。
- 安装(本地 link):
dsh plugin --profile web add link:H:/Projects/DEEPSE~1/plugins/dsh-galgame;或从 npm:dsh plugin --profile web add @lanxing/dsh-galgame。
- 重启 DSH Web(
dsh web)后刷新浏览器——bundle 元数据在启动时扫描并缓存,改完 package.json 必须重启。
- 用户操作入口:聊天主界面顶部标签栏 →「galgame 模式」。
升级排查:如果 dsh 启动日志出现 skipping profile bundle "@lanxing/dsh-galgame",
说明 peer 版本门禁未通过(见「兼容性」一节),或需要用插件管理器升级到匹配当前 DSH 的版本。
立绘资源约定
assets/characters/deepseek/
├── portraits/ # 差分图(同画布、同锚点、同基准线,避免切换跳位)
│ ├── neutral.webp # 开心(原立绘,透明底)
│ └── expressions-v1/ # 其余 7 种差分(WebP,透明底)
└── raw/ # 原图/素材留档(不参与渲染;表情候选稿已 .gitignore)
- 补差分:把
smile.webp / thinking.webp / angry.webp 等放入 portraits/,并在 src/client/manifest.ts 的 portraits 表里增加条目(组件全链路已按 portrait ID 解析;本地表情规则引擎见 src/client/expressionDirector.ts)。
- 差分切换动画与「说话弹跳」在
src/client/galgame.module.css(ggPortraitFade / ggBounce),prefers-reduced-motion 下自动关闭。
源码与版本
| 版本 | pluginId | 变更说明 | 状态 |
|---|
| 1.0.0 | galgame | 稳定版:全功能验收通过(立绘居中修复/思考气泡流式/选项框位置固化/多选传递/用户输入显示/调试模式) | 已发布 |
| 1.1.0 | galgame | 主题化 token、预览截图、i18n 名字牌修正 | 已发布 |
| 1.2.0 | galgame | 适配 DSH 0.2.0-rc.2 + 自动表情差分:peer 范围升级解除安装门禁、台词改读 useChat().legacy、等待交互改读 useSessionStatus().pendingInteraction(answer/dismiss)、发送改走 session.prompt 直发、平台模块表同步(dsh-client-store / ui-dockkit)、8 种差分与纯本地规则引擎、修复「历史」白屏、新增冒烟与 jsdom 交互测试 | 当前 |
- Client 入口:
src/client/index.ts(locale + conversation.view 注册 + composer 接管 + prompt 直发)
- Host 入口:
src/index.ts(/api/dsh-galgame/assets/* 静态路由)
限制与注意事项
- 表情差分由纯本地规则驱动(
src/client/expressionDirector.ts):只分析当前可见文字,不发额外模型请求;工具执行尚无专用差分素材,running 不会被直接判作工具执行。
- 播放状态只存组件局部:切换会话/视图后从快照重建,不持久化演出位置。
- 立绘与差分均为透明底 WebP;原图(白底 JPG)与表情候选稿仅留档于
raw/,不入库。
- 纯前端渲染 +
wait.answer() / wait.dismiss(),不发模型请求、不阻塞 agent 循环。
- 选项框/审批框位置已固化为默认值,仅调试模式可拖拽调整。
- 接管
conversation.composer 期间官方提问卡/审批卡不渲染;GalGame 的浮层是它们在模式内的唯一入口。
若 pending 交互是未知形态(未来新增领域),GalGame 不渲染任何卡片——此时切回「聊天」即可用官方界面处理。
素材来源与许可
本插件代码(src/、build/)以 MIT 许可发布;立绘素材(assets/)为衍生创作,以 CC BY-NC-SA 4.0(署名-非商业性使用-相同方式共享)发布,禁止任何商业性使用。
立绘素材为衍生创作,署名链(详见 NOTICE):
- 一创 上善(Pixiv · Bilibili:上善无形)—— 鲸鱼娘角色形象原作者
- 二创 zipzip(Pixiv · Bilibili:ZipZipPipe)—— 在其形象上加入 DeepSeek 元素的女仆鲸鱼娘二次设计(生成模型 GPT Image 2)
- 三创 Small-tailqwq(dsh-deep-whale / maid-atelier)—— 本插件使用的女仆鲸鱼娘立绘素材即来自该皮肤(DeepSeek 元素再设计)
素材源文件在 assets/characters/deepseek/(portraits/neutral.webp 为开心立绘,portraits/expressions-v1/ 为其余 7 种差分,raw/ 为原图与候选稿留档)。完整许可文本见 LICENSE 与 NOTICE。
维护位置
变更日志
| 日期 | 版本 | 变更 |
|---|
| 2026-08-15 | 0.0.0 | 创建目录骨架:README + src/client + src/host(规划中) |
| 2026-08-15 | 0.1.0 | 第一版实现:DESIGN.md、adapter/Stage/DialogueBox/ChoicePanel/Backlog、Host 资源路由、鲸鱼娘立绘接入(neutral) |
| 2026-08-15 | 1.0.0 | 稳定版:立绘居中(弹跳动画 keyframes 修复)、思考气泡(漫画风/流式滚动/拖拽/以立绘为原点)、选项框(位置固化/多选传递/输入框 textarea 换行/调试模式可拖)、用户输入显示、按换行分块、审批接入、滚轮翻页/跳过打字机、调试模式边框 |
| 2026-08-15 | 1.1.0 | 主题化 token + 可读性/翻页修正、README 预览截图、名字牌「你」→「我」i18n 修正、立绘素材署名 |
| 2026-09-24 | 1.2.0 | 适配 DSH 0.2.0-rc.2:peer 门禁解除、useChat/useSessionStatus 数据面重接、PendingQuestion/PendingApproval 交互重写、session.prompt 直发、平台模块表更新、新增 test/smoke.test.mjs 与 test/dom.test.mjs |
| 2026-10-19 | 1.2.0 | 自动表情差分(8 种,纯本地规则,零额外模型请求);差分图转 WebP(约 11 MB → 2 MB);修复「历史」面板因 MarkdownText 缺 labels 渲染代码块时白屏,浮层新增 LayerBoundary 兜底;新增表情时序与独立试演页测试 |