📊 dsh-muv-table
MUV 变量表格编辑器 —— 酒馆伴生插件。
🍺 本插件是 dsh-tavern-v2 的扩展,需配合酒馆使用。
🆕 v0.2.6 更新内容
新增:读取 SillyTavern 的 PNG 角色卡
这是本次最重要的能力。SillyTavern(及整个 TavernAI 系生态)的角色卡就是一张 PNG——
卡数据以 base64 存在图片的 tEXt 元数据里。一张 3.5 MB 的「卡」实际是封面图 +
约 1.5 MB 的卡数据。
为什么必须读它:DSH 自己的导入器只把 {name, desc, first} 写进 characters.json,
正则脚本、世界书、tavern_helper 全部丢失。于是一张拖进酒馆的卡,在 DSH 这边只剩
3 KB 文本残影,卡自带的插画、视频、状态栏渲染全都不工作。现在直接读原始 PNG 文件。
- 新增
lib/png-card.js:解析 PNG 的 tEXt/iTXt 元数据,取出 chara 块
- 卡库搜索路径自动接入
<SillyTavern>/data/<user>/characters
(含 ~/SillyTavern、~/Documents/SillyTavern、C:/MySpecialFolder/SillyTavern),
可用环境变量 DSH_SILLYTAVERN_DIR 覆盖
- 预设目录里直接放
.png 也会被识别
实测:SillyTavern 卡库 5 张 PNG 卡全部读出,带回了完整的正则脚本与上百条世界书。
修复:变量面板显示错误的卡
两个独立原因都会让面板拿到别的预设的卡:
- 面板在首次加载时不知道自己在哪个预设(预设切换事件不会在页面加载时触发),
请求不带参数,服务端回退到硬编码的
tavern-lite,把那个预设的卡显示出来。
现在新增 /api/muv-table/active-preset,面板主动询问当前预设。
- 面板会把首次解析出的预设缓存住永不更新,切换预设后卡死在旧卡上。现在每次
轮询都重读。
- 预设里的
muv-tables/card.json 可能是过期残留(卡名与 characters.json 不符),
现在会被识别并忽略。
新增:从 characters.json 提取变量表
酒馆把导入的卡存在 <预设目录>/characters.json。当原始卡文件不在本机时,
这是变量数据唯一还存在的地方。现在会从这里提取,支持
<VariableInsert>{…JSON…} 与 MUV 原生的 <UpdateVariable><initvar>…</initvar> 两种编码。
回归测试:node test-png-card.mjs(28 项,含真实卡库验证)
是什么
把酒馆角色卡的 MUV 变量渲染成结构化表格,Agent 直接编辑表格即可生成格式100%正确的 <UpdateVariable> 块,彻底避免 DeepSeek 漏变量、缩进错、标签不闭合的问题。
安装
# 前提:已安装 dsh-tavern-v2
dsh plugin --profile web add dsh-muv-table
或手动编辑 ~/.dsh/profiles/web/package.json:
{
"dependencies": {
"dsh-muv-table": "github:chen731215-dev/dsh-muv-table"
},
"dsh": {
"profile": {
"bundles": ["dsh-muv-table"]
}
}
}
使用
1. 打开面板
左侧边栏点击「MUV 表格」,弹出变量编辑窗口。
2. 加载角色卡
- 自动同步:面板打开时自动读取酒馆当前角色卡
- 手动加载:点击「🍺 酒馆」按钮
- 拖放:将角色卡 JSON 文件拖入面板
3. 编辑变量
- 点击容器行展开/折叠子变量
- 直接修改数值或文本
- 修改过的字段金色高亮
4. 生成 MUV 块
点击「⚡ 生成 MUV 块」→ 复制 → 粘贴到酒馆对话末尾。
支持的角色卡
| 类型 | 说明 |
|---|
有 <initvar> 默认数据 | 直接显示完整变量表 |
有 <VariableInsert>{…JSON…}(如足控天堂2) | 直接显示完整变量表(主播档案.$template 不算条目) |
| 两者都没有(如瑟瑟提瓦特) | 显示空表,LLM 输出 UpdateVariable 后自动填充 |
协议
PolyForm-Noncommercial-Copyleft-1.0.0 — 详见 LICENSE